Egyelőre nincs elég tartalom a Stadián
Még el sem indult élesben a Google új online játékszolgáltatása, az Xbox gyártója, a Microsoft már le is szólta. A cég szerint nincs rajta elég tartalom, és túlságosan nagy sávszélességet köt le a játékosnál, ami hosszú távon nem szerencsés, hiszen játék közben erősen lelassul a felhasználónál az egyéb adatforgalom. A Google márciusban beszélt a Stadia nevű szolgáltatásáról, amelynek lényege, hogy egy technikai megoldással a nagyon komoly hardverigényű játékokat is sikerült egy webes felületen megosztani, így akár egy egyszerű laptopról vagy egy mobiltelefonról is elérhetővé teszi a legigényesebb játékokat is, akár teljes verzióban.
Lesznek ingyenes, és lesznek olcsóbban elérhető játékok, a felhasználónak viszont kompromisszumokat kell kötnie, ugyanis cserébe reklámokat is beilleszt a rendszer. (Ez önmagában nem újdonság, a telefonra és tabletre letölthető ingyenes játékapplikációk eddig is ezt csinálták.) A nagy kérdés azonban az, hogy a Google-nek sikerül-e megfelelő szerződéseket kötnie a játékgyártókkal, ugyanis a Microsoftnak most az a problémája, hogy a rendszer tartalma nem vonzó a felhasználóknak. A cég és a többi konzolgyártó, valamint az Apple is azzal igyekszik magánál tartani a játékosokat, hogy átalánydíjas előfizetések mellett rendszeresen megújuló, ingyenesen letölthető játékokat és tartalmakat kínál. A piac pedig óriási, a világon kétmilliárdra becsülik a játékosok számát, ám ennél még többen is lehetnek, hiszen szinte mindenki játszik, akinek van mobilja.


