BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

Rengeteg pénz ment el mobilapplikációkra

Itt állíthatja be, hogy a Google keresőben elsők között legyen a Világgazdaság
Negyedével nőtt a mobilalkalmazásokra költött összeg az első fél évben az egy évvel korábbihoz képest, és átlépte az 50 milliárd dollárt.

Idén az első fél évben 50,1 milliárd dollárt költöttek el a felhasználók az App Store és a Google Play alkalmazásboltokban mobilapplikációkra, illetve azokon belüli vásárlásokra és előfizetésekre a Sensor Tower becslése szerint. Ez az egy évvel korábbihoz képest 23,4 százalékos bővülés – gyorsabb ütemű növekedés, mint 2018 és 2019 első fél éve között volt. Mindez a cég szakértői szerint a Covid–19-járványra és a pandémia miatt megnövekedő mobilhasználatra vezethető vissza.

Az App Store fölénye továbbra is jelentős az elköltött összeget tekintve, az első hat hónapban 32,8 milliárd dollárért vásároltak a felhasználók a szolgáltatáson keresztül, ez 24,7 százalékos növekedésnek felel meg éves összevetésben. A Sensor Tower becslése szerint a Google Playen ennek alig több, mint a felét, 17,3 milliárd dollárt költöttek el, ez éves szinten 21 százalékos bővülés volt.

Ha a játékokat nem számítjuk, a Tinder volt a legtöbb bevételt hozó alkalmazás 433 millió dollárral. Ez ugyanakkor jókora visszaesés 2019 első fél évéhez képest, a randiapp ugyanis akkor még 532 millió dollárnyi bevételt termelt. A jelentős visszaesés hátterében több tényező is állhat, egyrészt a koronavírus-járvány miatt új, személyes kapcsolatok kialakítására a világ jelentős részén jó ideig nem volt lehetőség, másrészt a Tinder a prémiumfunkcióját, a Passportot áprilisban ingyenesen elérhetővé tette minden felhasználó számára.

Jelentős összeget költöttek el a felhasználók a YouTube alkalmazásban is, 431 millió dollárt, míg a harmadik a TikTok lett a maga 421 millió dolláros bevételével. A főként a fiatalok körében elképesztően népszerű videós applikáció áprilisban már elérte a kétmilliárd letöltést világszerte, ráadásul 2020 első negyedévében egy rekordot is megdöntött – a január–márciusi időszakban 315 milliószor töltötték le, korábban egyetlen mobilalkalmazás sem ért el ilyen eredményt egy negyedév alatt.

Az igazán nagy pénztermelők persze a játékapplikációk, amelyek közül az első fél évben a PUBG Mobile (PlayerUnknown’s Battleground) végzett az első helyen, a Sensor Tower Store Intelligence becslése szerint 1,3 milliárd dollárt költöttek rá a felhasználók a két nagy alkalmazásboltban. A játék teljes bevétele ennél még jóval nagyobb lehet, ugyanis ebben az adatban nincs benne a kínai applikáció-áruházakon keresztül lebonyolított forgalom. A második a játékok között a bevételt vizsgálva a Honor of Kings lett egymilliárd dolláros eredménnyel, de a harmadik, a Monster Strike című applikáció is 632 millió dollárt hozott.

A Sensor Tower megvizsgálta azt is, hogy mennyi mobilalkalmazás-telepítés történt az első fél évben. A cég becslése szerint összesen 71,5 milliárd applikációt telepítettek a mobilos felhasználók világszerte, ez 26,1 százalékos növekedés 2019 első fél évéhez képest. Míg a bevétel esetében az App Store a meghatározó, a letöltések és telepítések terén óriási a Play fölénye. Az Apple mobilalkalmazás-boltjából 18,3 milliárd telepítést regisztráltak az első hat hónapban, míg a Google szolgáltatásából 53,2 milliárdot. A játékokat nem számítva a legtöbbször letöltött applikáció a TikTok volt, az első fél évben 626 millió telepítést ért el, a második helyen a WhatsApp, míg a harmadikon a ZOOM végzett ebben a mutatóban. A játékok között a letöltéseket vizsgálva is a PUBG Mobile végzett az első helyen, a Sensor Tower viszont azt nem közölte, hányszor telepítették az appot.

A PUBG Mobile

1,3

milliárdot hozott

Google News Világgazdaság
A legfrissebb hírekért kövess minket a Világgazdaság.hu Google News oldalán is!

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.