Izgalmas újításra készül a Microsoft
Alaposan felforgathatja a digitális játékok piacát új tervével a Microsoft, amit ha sikerül megvalósítania, jelentősen kiterjesztheti elérését az üzleti szempontból egyre vonzóbb szegmensben. A társaság arra készül, hogy olyan szoftverfejlesztői készletet (SDK – software development kit) mutat be, amely lehetővé teszi a játékfejlesztőknek, hogy az Xbox Live szolgáltatásukat integrálják minden személyi számítógépre, Xbox játékkonzolra, iOS vagy Android operációs rendszerre készült játékba, sőt még a Nintendo Switch-es termékekbe is.
A The Verge beszámolója szerint néhány iOS-es és androidos játékban ugyan már elérhető az Xbox Live Achievements kiegészítő, ám csak azon játékok esetében, amelyeket a Microsoft Studios fejlesztett, és ezekből egyelőre nincs túl sok. Az új SDK-t várhatóan a Game Developers Conference nevű rendezvényen jelentik majd be, március 18-án. A változtatás eredményeként az Xbox Live elérése a jelenlegi 400 millió eszközről kétmilliárdra bővül, ami egészen elképesztő üzleti potenciál.
A Microsoft nem csak ezzel az újítással készült erre az évre a játékszegmensben. Korábban a Világgazdaság is beszámolt róla, hogy a cég a tervek szerint frissíti a konzolkínálatát, és érkezik majd egy optikai meghajtó nélküli eszköz is, amely akár harmadával is olcsóbb lehet, mint a hagyományos készülékek. Emellett várhatóan idén elindítják a streaming-játékszolgáltatásuk nyilvános tesztelését is.
Az egyelőre Project xCloud néven futó kezdeményezés lényege, hogy játékkonzolokon, személyi számítógépeken és mobileszközökön is elérhessék kedvenc játékaikat a felhasználók. A The Verge beszámolója szerint a társaság úgy alakította ki a kiszolgáló infrastruktúrát, hogy a már most létező, illetve a jövőben születő Xbox játékok kompatibilisek legyenek az új szolgáltatással.
Az Xbox Live
2
milliárd eszközön
lehet elérhető

