Húsz százalékkal növekedett a mobilalkalmazásokra szánt idő
Az androidos felhasználók körében 20 százalékkal nőtt hetente a mobilalkalmazások használatával töltött idő az idei első negyedévben az egy évvel korábbihoz képest – derül ki az App Annie adataiból. A társaság elemzése szerint ennek hátterében a koronavírus-járvány áll, és az elsőként érintett Kínában még nagyobb növekedést mértek. A távol-keleti országban naponta átlagosan öt órát töltöttek különböző mobilapplikációkkal a felhasználók az év első három hónapjában, ami éves összevetésben 30 százalékos bővülés. Az első európai gócpontban, Olaszországban is megfigyelhető a járvány mobilozási szokásokra gyakorolt hatása, igaz, itt főként a márciusi adatok az árulkodók. A múlt hónapban a naponta mobilalkalmazásokra szánt átlagos idő közel a harmadával nőtt az országban, 2019 utolsó negyedévével összevetve.
Az adatok szerint ha kisebb mértékben is, de Franciaországban, Németországban és az Egyesült Államokban is érzékelhető volt a koronavírus hatása márciusban, igaz, akkor még csak 10 százalék körüli növekedést mértek a mobilapplikációk használatában. Az App Annie elemzésében azonban kiemelték, hogy az áprilisban bevezetett szigorítások miatt arra lehet számítani, hogy a második negyedévben még inkább mobilfüggővé válnak az emberek.
De nemcsak a mobilozásra szánt idő, hanem a letöltött alkalmazások száma is nőtt. Az első negyedévben 31 milliárd új applikációletöltést regisztráltak a két nagy szoftveráruházban, ami 15 százalékkal volt több, mint a múlt év utolsó három hónapjában. Éves összevetésben az App Store esetében szintén 15 százalékos bővülést mértek a letöltött alkalmazások számában, míg a Google Playnél ennél jóval kisebb, 5 százalékos volt a növekedés.
Az elmúlt évek tapasztalatai alapján nem okoz meglepetést, hogy a játékok voltak a legkeresettebbek, a Playnek 45, az App Store-nak pedig 35 százalékos volt a részesedése a letöltött applikációk között, mindkét nagy szoftveráruháznál negyedével nőtt az érdeklődés az ilyen típusú applikációk iránt az első három hónapban 2019 hasonló időszakához képest. Figyelemre méltó, és jól mutatja a digitális oktatásra és a távmunkára történő átállást, a kijárási korlátozások hatását, hogy az egészség és a fitnesz, az oktatás és az üzleti kategóriába tartozó applikációk iránt ugrásszerűen megnőtt a kereslet. Az Appe Annie elemzésében kiemelte a csoportmunkát és a konferenciahívásokat támogató eszközöket, mint a Zoom, a Microsoft Teams vagy a Google Hangouts Meet, de a társasági életet virtuális keretek között lehetővé tevő Houseparty is nagyot ment az elmúlt hónapban, volt olyan hét márciusban, amikor az előző héthez képest nyolcszázszorosára nőtt a letöltések száma.
Az alkalmazások használatával töltött több idő nagyobb költéssel is járt, az idei első negyedév rekordot hozott ebben a mutatóban. A mobilosok világszerte 23,4 milliárd dollárt fordítottak applikációkra és azokon belüli vásárlásokra. A nagyobb szelet a január–márciusi időszakban is az iOS-felhasználóké volt, ők 15 milliárd dollárt költöttek el, míg az androidosok 8,3 milliárdot, mindkét összeg 5 százalékkal múlta felül az egy évvel korábbit. A játékok mellett a közösségi médiás applikációk, illetve a szórakoztatás kategóriájába tartozó szoftverek hozták a legtöbb bevételt. Ebben az elemzés szerint a streamingszolgáltatások iránti növekvő igény, illetve a videojátékokat közvetítő platformok – például a Twitch – egyre nagyobb népszerűsége is szerepet játszott.
Az iOS-tábor
15
milliárd dollárt költött


