Játékosokat vesz célba a Microsoft szolgáltatása
Jövőre indul a Microsoft streamingjáték-szolgáltatásának nyilvános tesztelése – jelentette be a hét elején Kareem Choudry, a társaság felhőalapú játékmegoldásokért felelős vezetője. Az egyelőre Project xCloud néven futó kezdeményezés lényege, hogy játékkonzolokon, személyi számítógépeken és mobileszközökön is elérhessék kedvenc játékaikat a felhasználók. A The Verge beszámolója szerint a társaság úgy alakította ki a kiszolgáló infrastruktúrát, hogy a már most létező és a jövőben születő Xbox játékok kompatibilisek legyenek az új szolgáltatással. A Microsoft közlése alapján a cég fejlesztői azon dolgoznak, hogy a lehető legkisebbre csökkentsék a késleltetést, ami nagymértékben befolyásolja a felhasználói élményt. Ezt fejlett hálózati technológiák alkalmazásával, valamint a videótartalmak speciális tömörítésével kívánják elérni.
A Microsoft streamingszolgáltatása nem lesz könnyű helyzetben, több rivális megoldással is fel kell majd vennie a versenyt. Hasonló konstrukcióban működik ugyanis a GeForce Now vagy éppen a PlayStation Now. Ráadásul a Google néhány nappal a Microsoft előtt jelentette be, hogy saját, Project Stream nevű kezdeményezése keretében lehetőséget nyújt tesztelőknek, hogy az Assassin’s Creed Odysseyt – a népszerű játék legújabb részét – Chrome böngészővel is elérhessék asztali számítógépeken vagy laptokon. Arról egyelőre nem közölt információt a Microsoft, hogy miben lesz más az xCloud-szolgáltatásuk, mint a riválisok megoldásai, hogy ez kiderüljön, arra a jövő évi nyilvános tesztelés elindulásáig várni kell.
A videójáték-piac másik meghatározó szereplője, a Sony is meglepetéssel állt elő a héten, a társaság vezére, Josida Kenicsiró a Financial Timesnak nyilatkozva megerősítette, hogy a vállalat már dolgozik a PlayStation 4 játékkonzol utódjának kifejlesztésén.


