Minden fronton tarolnak az okostelefonok
Legyen szó játékról, videónézésről vagy éppen hirdetésekről, minden szegmensben kezd meghatározóvá válni a mobilos felhasználás. A mobilalkalmazások piacát és a hozzá kapcsolódó ökoszisztémát vizsgáló App Annie legújabb elemzéséből az derül ki, hogy a mobilos platform térhódítása idén is lendületesen folytatódik majd. A State of Mobile 2019 jelentés szerint ebben az évben világszerte 120 milliárd dollárt költenek majd el a mobilos felhasználók a különböző alkalmazásboltokban. A múlt évben 194 milliárd alkalmazást töltöttek le a mobilozók, ez 35 százalékos növekedés 2016-hoz képest. Az alkalmazásboltokban 101 milliárd dollárt költöttek el a felhasználók tavaly, ami 75 százalékos fejlődés az előző jelentésben szereplő értékkel összevetve. A letöltéseket vizsgálva megdöbbentő, hogy mennyit számít a kínai felhasználók aktivitása. Az App Annie által a múlt év végén kiadott jelentésben még csak az App Store és a Google Play adatai szerepeltek, összesen 113 milliárd letöltést prognosztizáltak ezekben az alkalmazásboltokban. A legújabb jelentésben azonban már az egyéb, androidos platformok adatait is közlik. Az összesítés szerint az alkalmazásletöltések 50 százalékát, a bevételek 40 százalékát a kínai felhasználók hozzák. Érdekes módon, hiába a kínai fogyasztók rendkívüli aktivitása, átlagosan nem ők telepítik a legtöbb appot a mobiljaikra. Az elemzés szerint az esetükben valamivel több, mint ötven alkalmazást lehet találni egy átlagos mobilos telefonján, az Egyesült Államokban, Dél-Koreában, Japánban és Ausztráliában pedig száznál is többet.
Az App Annie jelentéséből az is kiderül, hogy milyen meghatározó lett a mindennapokban a mobiltelefon, valamint a rá telepített alkalmazások. A cég adatai szerint tavaly mintegy három órát töltöttek naponta a mobilosok a készülékeiken található különböző applikációk használatával, ami 50 százalékos növekedés 2016-hoz képest. Az okostelefonok meghatározó szerepet játszanak a médiafogyasztásban is, idén már az erre szánt idő egyhatodában mobilon néznek majd videókat az emberek valamilyen streamingszolgáltatáson keresztül.
A digitális reklámpiacon tovább nő a mobilos platform jelentősége, igaz, az App Annie adatai szerint már tavaly is erre a csatornára jutott a szegmens költéseinek 62 százaléka. A felhasználóknak viszont arra kell készülniük, hogy minden korábbinál több alkalmazásban találkozhatnak reklámokkal, idén akár 60 százalékkal is nőhet az ilyen applikációk száma. Az elemzés szerint a mobilos játékpiac gyorsabban nő majd, mint a konzolos vagy a PC-s, és ebben az évben már a játékra szánt összeg 60 százalékát mobiljátékokra költik a felhasználók.

