BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

A streaming lehet a fő trend a videojátékok piacán

A múlt évben csaknem 135 milliárd dollárt költöttek videojátékokra világszerte, nem véletlen, hogy a nagy technológiai vállalatok sorra jelentik be új, a szegmenst célzó szolgáltatásaikat.

A laposan felpörgött a játékok piaca az elmúlt hetekben, két technológiai óriás is olyan bejelentést tett, amely jól mutatja, hogy mi lehet a meghatározó irány a következő években ebben a szegmensben. A Világgazdaság is beszámolt pár hete a Google kezdeményezéséről, a Stadiáról, amely lényegében egy streamingplatform a játékosok számára. A szolgáltatás keretében a felhasználók bármilyen, internetkapcsolattal és képernyővel rendelkező eszközön futtathatnak játékokat anélkül, hogy letöltenék vagy telepítenék őket. A Google ráadásul arra is odafigyelt, hogy a lehető legjobban kihasználja a közösségi média és az új platform integrálásában rejlő lehetőségeket, a Stadia ugyanis szoros kapcsolatban lesz a YouTube-bal, és ha valaki kedvet kap az adott játékhoz egy videó megtekintése után, akkor egy gomb megnyomásával azonnal elindíthatja majd.

Mindössze néhány nappal a Google bejelentése után az Apple következett a sorban, a társaság az Arcade nevű új szolgáltatással indul harcba a játékosok kegyeiért. Ennek lényege, hogy havi előfizetési díjért cserébe a felhasználó korlátlanul játszhat majd a kínálatban szereplő összes játékkal. Ez egyelőre valamivel több, mint száz szoftvert jelent, de a jövőben nyilván jelentősen bővül majd ez a kör. Az Apple megoldásának érdekessége, hogy bár ez is elérhető streamingelve, vagyis folyamatos online kapcsolattal, de lehet majd játszani offline üzemmódban is. A társaság ugyanakkor saját eszköz- és szolgáltatás-ökoszisztémájának erősítésére is használja az Arcade-ot, ugyanis csak az Apple-termékeken lesz elérhető.

Bár az elmúlt hetekben a Google és az Apple bejelentései mozgatták meg a videojátékok piacát, korábban egy harmadik nagy technológiai cég, a Microsoft kapcsán is izgalmas hírek láttak napvilágot. A múlt év végén több beszámoló is megjelent arról, hogy a vállalat szintén dolgozik egy streamingjátékplatform létrehozásán, amelynek a hivatalos tesztelése idén kezdődhet el. Az egyelőre Project xCloud néven futó kezdeményezés lényege, hogy játékkonzolokon, személyi számítógépeken és mobileszközökön is elérhessék kedvenc játékaikat a felhasználók. A beszámolók szerint a társaság úgy alakította ki a kiszolgáló infrastruktúrát, hogy a már most létező, illetve a jövőben születő Xbox-játékok kompatibilisek legyenek az új szolgáltatással.

Fontos azonban megjegyezni, hogy a már említett három társaság korántsem egy üres piacra érkezik, hiszen már vannak streaming-játékszolgáltatások, ráadásul akad köztük olyan, amely mögött rendkívül erős háttér van. A PlayStation Now a Sony megoldása, amely szintén előfizetéses konstrukció, és azon túl, hogy a japán társaság által fejlesztett játékkonzolon keresztül számos szoftvert tesz elérhetővé, megteremti annak lehetőségét is, hogy akár személyi számítógépen is használhassák ezeket a játékokat a fogyasztók. Igaz, ehhez viszonylag gyors és stabil internetkapcsolat, valamint egy speciális vezérlő is szükséges.

Nem meglepő, hogy a nagy technológiai vállalatok egyre nagyobb figyelmet fordítanak a játékpiacra, hiszen becslések szerint nagyjából kétmilliárd ember játszik mobiltelefonon, táblagépen, számítógépen vagy konzolon kisebb-nagyobb rendszerességgel. Ez egyben azt is jelenti, hogy hatalmas piacról van szó, a Newzoo elemzőcég felmérése szerint a múlt évben a videojáték-ipar 135 milliárd dolláros bevételt termelt – ez 10,9 százalékos bővülés az egy évvel korábbihoz képest. Magyarországon is több tízmilliárd forintos szektorról van szó, az eNET adatai szerint tavaly 41 milliárd forintot költöttek el a hazai játékosok.

Itthon

41

milliárd forintot

költöttek a játékosok

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.