BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

A PC játékok jövője – Meddig fejleszthető az őrület?

Itt állíthatja be, hogy a Google keresőben elsők között legyen a Világgazdaság
Ezen a héten San Franciscoban tárgyalnak a számítógépes játék szakma legfontosabb képviselői az iparág jövőjéről.

Jamil Moledina, a Játékfejlesztők konferenciájának elnöke a BBC News-nak elmondta: fantasztikus évet zárt az iparág 2007-ben, az Egyesült Államokban a bevételek 43 százalékkal nőttek, és egyharmaddal több szoftvert adtak el, mint az előző évben. A szakember hozzátette: nem szabad találgatásokba bocsátkozni a jövőt illetően, úgy tűnik azonban, hogy a szakma a mindennapokra koncentrál az új fejlesztések terén. Mindez azt jelenti, hogy olyan játékokat dolgoznak ki, amelyek pár perc alatt is élvezhetőek, esetükben nincs szükség több órányi játékidőre. Míg korábban az iparág a hagyományosan közönségcsalogató játékokra épített, mint a Halo, a Wii Moledina szerint bebizonyította, hogy az emberek öttől kilencvenöt éves korig szeretnek játszani.

Ugyanakkor a hétköznapi játékok mellett az igazi különlegességek kidolgozása is szerepet kap a jövőben. Az Emotiv Systems például olyan headsetet fejleszt majd, ami az agyi elektromos jeleket viszi majd a játék szereplőire, akik így közvetlenül irányíthatunk. A 3DV vállalat olyan kamerát tervez, amelyik a mozgást mélységében is érzékeli. Segítségével egy golf program játékosai szabadon sportolhatnak a virtuális világban anélkül, hogy a Wiihez hasonló irányító eszközt használnának. A szakértő úgy vélte, az emberi gondolkodás összetettségét vizsgálják, és ültetik át a játékok világába a jövő szoftverei.

Google News Világgazdaság
A legfrissebb hírekért kövess minket a Világgazdaság.hu Google News oldalán is!

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.