Csökken a kereslet a játékkonzolok iránt
Itt állíthatja be, hogy a Google keresőben elsők között legyen a VilággazdaságKét év alatt 30,2 milliót adtak el a Sony PS4-ből, ezzel ez bizonyult a japán cég történetében a leggyorsabb fejlődést elérő játékkonzolnak. A vállalat 2013. november 15-én dobta piacra az eszközt, és a hét közepén nyilvánosságra hozott adatok szerint folyamatosan erős a kereslet a termék iránt. A Sony tájékoztatása szerint március elsejéig 20,2 milliót értékesítettek a PS4-ből, vagyis nyolc hónapra volt szükség, hogy újabb tízmillióval növeljék ezt az értéket. A társaság a márciusban záruló üzleti évében összesen 17,5 millió játékkonzol eladását tervezi, ami számottevő, több mint 20 százalékos előrelépést jelentene az egy évvel korábbihoz képest.
A Sony kommunikációjából arra lehet következtetni, hogy a cég a legújabb generációs konzolok piacán a legnagyobb szereplőnek tartja magát, és a rendelkezésre álló adatok alapján úgy tűnik, reálisan. A szegmensben két nagy riválissal kell számolnia a társaságnak, a szintén japán Nintendóval és a Microsofttal. Az amerikai cég nem hozta nyilvánosságra eddig, hogy a két éve piacra dobott Xbox One-ból mennyi fogyott összesen.
A júniusban zárult üzleti negyedévben 1,4 milliót adtak el az Xbox játékkonzolokból a gyorsjelentésük szerint, azonban nem részletezték, hogy ebből mekkora volt az egyes típusok részesedése. A következő három hónapra vonatkozó beszámolójukban ugyanakkor már nem közöltek információt a konzolok forgalmáról.
A Nintendónál a Wii U képviseli a legújabb generációt, igaz, már ezt a készüléket is több mint három éve vezették be a piacra. A társaság idén júliusban jelentette be, hogy az eszközből több mint tízmilliót adtak el, vagyis lényegesen lassabban nő a forgalom, mint a PS4 esetében.
Az egyértelmű, hogy a karácsonyi időszak alaposan felpörgeti a forgalmat, ugyanakkor a gyártók számára egyre nagyobb kihívást jelent, hogy telítődik a piac. Míg 2012-ben becslések szerint összesen 54,23 millió ilyen eszközt adtak el világszerte, addig tavaly már csak 44,98 milliót. A gyártók valószínűleg már dolgoznak az újabb generáción, hogy ismét felkeltsék az érdeklődést. Az már más kérdés, hogy mennyire hasonlítanak majd ezek a készülékek a ma ismertekre, hiszen olyan, a játékpiacot is alapjaiban átformáló újításokra kell reagálniuk, mint a virtuálisvalóság-megoldások vagy az ultranagy felbontású videók.


