BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

Klikk 3.0!

Harmadik állomásához érkezett a Klikk – digitális játszótér program a Millenárison, a Jövő Házában. 2008. május 15-én indul a Klikk 3.0, amely az elmúlt évtized hazai K+F+I (Kutatás, Fejlesztés, Innováció) tevékenységének kiemelkedő eredményeit bemutatja be. Az interaktív kiállítás május 9. és augusztus 20. között várja a hazai közönséget.

Mi a közös a következőkben: Igo, bot (amelyik képes látni), fémhab, gélüveg, Gauskerék, fűthető ruha, H5N1 vakcina a madárinfluenza állatról emberre terjedő vírusa ellen, gömböc? Mindezek egytől egyig sikeres magyar találmányok, olyan termékek, amelyek kitalálói és fejlesztői köztünk élnek.

A Klikk 3.0 célja, hogy jól megválasztott példákon keresztül bemutassa a magyar innováció történetét, illetve a ma létező intézmény- és eszközrendszert.



A digitális játszótér azokra a területekre helyezi a hangsúlyt, amelyek jól mutatják a technikai, technológia fejlődés lehetséges irányait Magyarországon, illetve kapcsolódnak a világ más részein folyó kutatási irányokhoz és innovációs trendekhez. Bemutatja azokat a szegmenseket, ahol már születtek jelentős magyar eredmények, amelyek hozzájárulnak a magyar társadalom életminőségének javításához, emeléséhez.

A Klikk 3.0 alapjaként szolgáló sejtrendszer – hasonlóan a kiállítás korábbi állomásaihoz, amely a K+F+I találmányait, szabadalmait, kutatási eredményeit mutatta be – szintén innovatív találmány: egy érintőképernyőkkel, számítógépekkel és digitális vizualizációs eszközökkel felszerelt „hordozó felület”.

A kiállítás utal azokra a dilemmákra és konfliktusokra is, amelyekkel napjainkban szembe kell néznie a technikai, technológiai fejlődésnek, a gazdasági modernizációnak, a tudománynak és a kutatásnak. Mindezek mellett a kiállításon helyet kapnak a Nextwork robotépítő oktatási verseny pályázaton részt vett alkotások is. A kiállítás első sorban speciális oktatási funkciót kíván betölteni.

Az elmúlt időszakban a diákok és gyerekek körében jelentősen csökkent a természettudományos és mérnöki képzések iránti érdeklődés, a probléma központú gondolkodás, a kreatív, alkotó készség. A Jövő Iskolájában működő széleskörű oktatási programban ezek a kompetenciák kerülnek középpontba, s a kiállításon keresztül az elvont tudományok hétköznapjainkra gyakorolt hatásai és gyakorlati eredményekben való megvalósulásai kerülnek bemutatásra gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt. A foglalkozások során mindenki megtalálhatja magában azt, amiben egyedülállót hozhat létre.

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.