BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

Orgiák lepték el a legnépszerűbb online gyerekjátékot

A gyerekek védelmét szolágló programok sem tudják kiszűrni a nyílt szexualitást a Roblox felületén.

Egy online játékban egyre több extrém esetre lettek figyelmesek a felhasználók és a fejlesztők is, nem ritkán fordultak elő szexpartik, erőszakos és bizarr jeleneteket az avatárokkal – írja a BBC

A Roblox nevű online játékkal egy szerteágazó világban játszhatnak a fiatalok, a pontos adatok nem ismertek, de 2020-ban a platform azt nyilatkozta a Bloombergnek, hogy 

a kilenc és tizenkét év közötti amerikai gyerekek kétharmada használja az online játékot.

Fotó: Shutterstock

A Roblox lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy valós időben egymással játszhatnak, illetve saját  játékokat hozhatnak létre, vagyis a hagyományos játékokkal ellentétben a tartalmat a felhasználók generálják. 

A felhasználók arra lettek figyelmesek, hogy 

a platformon a szexjátékok tereit általában lakásoknak nevezik, ahol az emberek a szexről beszélhetnek és ahol az avatárok virtuálisan szexelhetnek a másikkal.

Tudjuk, hogy a felhasználók rendkívül kis csoportja próbálja szándékosan megszegni a szabályokat

  mondta a cég szóvivője a BBC-nek. A platformon létrehozott lakásokban folytatott szexuális játékok általában csak rövid ideig – gyakran kevesebb, mint egy óráig – élnek, mielőtt felfedezik és eltávolítják őket. A Roblox azt állítja, hogy folyamatosan igyekszik offline állapotba hozni ezeket a játékokat – manuális és automatizált rendszerekkel egyaránt.

Minden egyes, a Robloxba feltöltött kép-, videó- ​​és hangfájl biztonsági felülvizsgálatát elvégezzük, az emberi és a gépi észlelés kombinációját alkalmazva

– áll a cég közleményben. De néhány explicit tartalom átcsúszik az interneten. Ez egy „macska és egér” probléma – mondta Larry Magid, a ConnectSafely nevű non-profit szervezet elnöke, amely a gyermekek online biztonságára hívja fel a figyelmet. „Vannak, akik mindent megtesznek azért, hogy kijátsszák a rendszert”  – tette hozzá.

Az online játék része egy azonnali üzenetküldő felület is, ahol a felhasználók beszélgethetnek egymással, és ezen a felületen is az erősen a 18 éven felüli tartalmak jelentek meg. Roblox a BBC-nek elmondta, hogy „szülői felügyeleti” eszközöket fejlesztettek ki, „amelyek segítségével korlátozható, hogy a gyerekek kivel léphetnek kapcsolatba, és mely élményekhez férhetnek hozzá”. 

Az olyan cégek, mint a Microsoft, a Meta és a Roblox jelenleg is versenyeznek a metaverzumok kiépítésén, és megpróbálják megőrizni és még jelentősebben kiterjeszteni ezeket a virtuális világokat.

Google News Világgazdaság
A legfrissebb hírekért kövess minket a Világgazdaság.hu Google News oldalán is!

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.