BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

Robbanás előtt az online játékipar

Az interaktív szórakoztatóipar páratlan forgalomnövekedés előtt áll. Elemzők becslése szerint a hagyományos PC-, video- és hordozható játékok hardver- és szoftverforgalma 2009-re várhatóan meghaladja a 31,6 milliárd dollárt, az online játékpiacé pedig a 9,8 milliárdot. Mindezek együttesen 41,9 milliárd dollár bevételt jelenthetnek 2009-re az interaktív szórakoztatásból. Hagyományos médiabirodalmak is elkezdtek belépni erre a területre, a technológiai cégek közreműködése pedig nélkülözhetetlen az online játékok által megkövetelt számítástechnikai kapacitás és biztonság megvalósításához.

Az IBM a közelmúltban úgy döntött, a játékok fejlesztőit és gyártóit összehozza a médiaipar nemzetközi szakértőivel abból a célból, hogy teret adjon az online játékok bevezetését, menedzselését és terjesztését közvetlenül érintő kérdések megvitatásához. A cég minden negyedévben megrendezi majd a Virtual Game Event világméretű internetes konferenciát iparágvezető cégek fejlesztőinek, menedzsereinek közreműködésével. (www.ibm.com/vrm/gamesconference)

Google News Világgazdaság
A legfrissebb hírekért kövess minket a Világgazdaság.hu Google News oldalán is!

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.