BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

Tovább fejleszthet hazánkban a Crytek

Kivonulhat Németországból a legnagyobb német tulajdonú független játékszoftver-fejlesztő cég, a Crytek. A szándékot Avni Yerli alapító cégvezető azzal indokolta, hogy a helyi hatóságok és a családügyi minisztérium betiltaná több olyan játék gyártását és fejlesztését, amelyben a játékosok fő feladata minél több virtuális személy likvidálása. A Far Cry nevű sikertermékéről ismert Crytek tovább fejlesztheti viszont budapesti stúdióját.

A hírre reagálva Kristoffer Waardahl, a Crytek Hungary Kft. ügyvezető igazgatója elmondta, hogy a tárgyalások jelenleg is folynak, így valóban nincs kizárva egy jelentős kapacitásbővítés, konkrétumról azonban még nem tudott beszámolni.

Mint ismert, a Crytek GmbH jelentős kelet-európai terjeszkedésbe fogott 2005-ben, ennek jegyében nyílt meg előbb a kijevi, majd január 1-jétől a budapesti fejlesztőstúdió a Dorottya udvarban, közel 700 négyzetméteren. A döntés hátterében a Crytek azon stratégiája állt, miszerint saját CryEngine2 technológiájukat – amely a lehető leginkább valósághű 3D-s környezet mellett speciális látványeffektusokat biztosít a felhasználóknak – a magyar fejlesztők segítségével kívánják bővíteni. Budapesten 12 magyar grafikus szakemberrel kezdték a munkát, a foglalkoztatottak száma jelenleg 25 fő. „Irodánk mérete alapján a jövőben 60-70 ember foglalkoztatása sem kizárt – tette hozzá Kristoffer Waardahl –, és nemcsak Budapestről, hanem vidékről, sőt az egész régióból várunk tehetséges szakembereket.” Példaként említi az anyacég frankfurti központját, ahol húsz ország játékfejlesztői dolgoznak eredményesen. VG

Ázsiai offenzíva

A Crytek már Ázsiában is terjeszkedik. A közelmúltban írtak alá a dél-koreai XLGames fejlesztőcéggel együttműködési megállapodást.

Ennek keretében az XL a CryEngine-re építi online szerepjátékát, a NED-et, a későbbiekben pedig egy saját online virtuális világot kívánnak létrehozni a német cég segítségével.

Ennek keretében az XL a CryEngine-re építi online szerepjátékát, a NED-et, a későbbiekben pedig egy saját online virtuális világot kívánnak létrehozni a német cég segítségével.-->

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.