BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

Elemzők: a Sonynak áll a zászló

Az interneten dőlhet el a harmadik generációs játékkonzolok küzdelme, a játékipar egyik legnagyobb eseménye, a múlt heti San Franciscó-i Game Developers Conference (GDC) tapasztalatai szerint a független fejlesztők jelenthetik a mérleg nyelvét. Az online versenyben egyelőre egyértelműen a Microsoft Xbox 360-asa vezet, a 2005-ben piacra dobott játékkonzol webes támogatására létrehozott Xbox Live szolgáltatását egyes elemzők a játékipar YouTube-jának tartják.

A napjainkra többmilliós közösséggé fejlődött szolgáltatásnak további lökést adhat, hogy a jelek szerint a Microsoft egyre inkább nyit a független, sőt az egyéni játékfejlesztők felé. Az elképzelések szerint egy fejlesztői közösséget hoznának létre az Xbox 360-asra alapozva, és az amatőr játékkészítők közreműködésének köszönhetően azt várják, hogy az év végére már ezer, a konzolra készült játék lesz elérhető. Szakértők szerint, ha megfelelően viszik végig a programot, és sikerül kellő érdeklődést kelteni a lehetőség iránt a felhasználók körében, a kezdeményezés mérföldkövet jelenthet a játékiparban.

Hasonlóval próbálkozik a Nintendo is, amely Wii nevű játékkonzoljával egyelőre a harmadik generációs eszközök piacán nyerőnek tűnik. A társaság azonban csak májusra tervezi, hogy megnyitja a fejlesztők előtt a Wii-t, ez sokak szerint megkésett lépés, és nem lesz képes behozni a Microsoft előnyét. Persze nem szabad megfeledkezni arról, hogy a Nintendo új generációs konzolja csak több mint egy évvel a Microsoft terméke után jelent meg a piacon, és az év végére az iSuppli piackutató cég előrejelzése szerint várhatóan már több Wii-vel játszanak világszerte, mint Xbox 360-assal. Az idén várhatóan 12,2 milliót adnak el a japán gyártó játékából, így az összesített értékesítés eléri a 30,2 milliót, míg a Microsoft eszközéből 7,5 milliós értékesítéssel számolnak az iSuppli elemzői, amely 2005 óta 25,7 millió Xbox 360 eladását jelenti.

A konzolháború győztese hosszabb távon a Sony lehet, amelynek PlayStation 3 (PS3) konzolja a vártnál gyengébb kezdést produkált, igaz, januárban első alkalommal már többet adtak el belőle az Egyesült Államokban, mint az Xbox 360-asból. A jelek szerint az online jelenlétben eddig nem igazán jeleskedő Sony – még nem sikerült olyan észrevétlen integrá-ciót megvalósítani a PlayStation Network nevű netes szolgáltatás és a PS3 között, mint amilyennel a Microsoftnál rendelkeznek – is nagyobb hangsúlyt fektet a jövőben erre a területre. Azonban míg a Microsoft Xbox Live az az online szolgáltatás, amelyet mindenki használhat és játszhat vele, addig a Sony-platform azok számára lehet vonzó, akik személyesebb és teljesebb élményre vágynak. Az iSuppli előrejelzése szerint sikeres lehet ez a stratégia, hiszen 2011-re mintegy 38 millió PS3 lehet forgalomban, s ezzel megelőzi mindkét riválisát.

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.