Rekordot döntöttek a játékszoftver-eladások
Újabb csúcsot döntött 2004-ben a játékkonzolokra és személyi számítógépekre készült játékok forgalma az Egyesült Államokban. Az Entertainment Software Association adatai szerint a PC-s és konzoljátékokból származó bevétel tavaly elérte a 7,3 milliárd dollárt, míg 2003-ban ez az összeg hétmilliárd dollár volt. Becslések szerint a bevétel fele a november-decemberi időszakban folyt be. Tavaly 2003-hoz képest nyolcmillióval több, összesen 248 millió játékot vettek az amerikaiak. Az elmúlt év egyértelműen a konzolokra (Play Station 2, XBox) készült játékok sikerét hozta, az értékesítésükből származó bevétel 300 millióval, 5,2 milliárd dollárra nőtt. Kismértékben csökkent a PC-s játékok forgalma, amely tavaly 1,1 milliárd dollár volt. A legnagyobb ütemben, tíz százalékkal a hordozható eszközökre készült játékokból származó bevétel nőtt, elérve az egymilliárd dollárt.
Az Egyesült Államokban tavaly a legnépszerűbb, legnagyobb darabszámban fogyott játékszoftverek közül kiemelkedik a Grand Theft Auto új, San Andreas változata, melyet Play Station 2 konzolokra fejlesztettek ki. Ugyancsak keresettek voltak az amerikaifutballt szimuláló játékok, közülük is a Madden NFL, valamint az ESPN NFL emelkedik ki.
Magyarországon is minden korábbinál nagyobb érdeklődés volt karácsonykor játékszoftverek iránt. Az egyik legnépszerűbb programnak a Half-Life 2 bizonyult, de sokan keresték A gyűrűk ura történetét feldolgozó játékot és a FIFA-sorozat 2005-ös kiadását is. Szakértők szerint 2005 valószínűleg a folytatások sikerét hozza majd, olyan játékok kerülnek az üzletekbe, mint a Quake 4, a Battlefield 2, a Heroes 5 és az új Need for Speed.


