Nem szeretne farkas lenni? Átváltozhat!
A szoftvert egy oktatási program keretében fejlesztették ki, célközönségüknek a tizenéveseket tekintik, mivel az amerikai tapasztalatok azt mutatják: a korosztály ma már alig-alig jár állatkertbe, a WolfQuest pedig visszahódíthatja az elpártolt közönséget. Talán még fontosabb azonban, hogy a szakértők szerint a játék megváltoztathatja a fiatalok természettel kapcsolatos hozzáállását, felhívva a figyelmet a környezetvédelem szerepére. 2008-ban a szoftver továbbfejlesztésére készül a csapat: a tervek szerint a játékosak hamarosan az egész Yellowstone parkot bebarangolhatják virtuálisan.


