BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

Felpörög a VR-piac

A következő években látványos fejlődés várható a virtuális és a kiterjesztett valóság (VR és AR) eszközeinek és szolgáltatásainak piacán. Az IDC előrejelzése szerint idén 27 milliárd dolláros lehet ez a szegmens, ami a múlt évhez képest 92 százalékos bővülés. A 2017–22 közötti időszakban a piackutató cég évente átlagosan 71,6 százalékos növekedést vár. Az előrejelzés szerint a vizsgált időszakban az egyéni fogyasztók lesznek majd a fő vásárlói a VR- és az AR-megoldásoknak, 2022-ben már 53 milliárd dollárt költenek ilyen eszközökre és szolgáltatásokra. A virtuális és a kiterjesztett valóság egyik legnépszerűbb felhasználási területe ma a digitális játékok világa, e szegmens már idén 7 milliárd dolláros piac lesz. Nem meglepő módon egyelőre az eszközökre költik a legtöbbet a felhasználók, az idén várhatóan 10 milliárd dollárt fordítanak majd világszerte VR- és AR-készülékek beszerzésére, míg szoftverekre 5,7 milliárd dollárt szánnak.

Bár a magáncélú használat lesz a domináns a következő években, néhány iparágban jelentős fejlődésre számít az IDC a VR- és AR-megoldások alkalmazásában. A legintenzívebben a kiskereskedelemben terjednek el ezek az újdonságok, de a gyártás és a közlekedés területén is gyors felfutás várható. A kutatócég várakozásai szerint a virtuális és a kiterjesztett valóság technológiáinak üzleti célú alkalmazására 2022-ben 56 milliárd dollárt költenek majd.

Az IDC prognózisa szerint az AR-eszközök terén várható a leggyorsabb fejlődés a következő esztendőkben: 2022-ig átlagosan évi 141,6 százalékos bővüléssel számol a társaság az ilyen készülékek piacán.

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.