Felpörög a VR-piac
A következő években látványos fejlődés várható a virtuális és a kiterjesztett valóság (VR és AR) eszközeinek és szolgáltatásainak piacán. Az IDC előrejelzése szerint idén 27 milliárd dolláros lehet ez a szegmens, ami a múlt évhez képest 92 százalékos bővülés. A 2017–22 közötti időszakban a piackutató cég évente átlagosan 71,6 százalékos növekedést vár. Az előrejelzés szerint a vizsgált időszakban az egyéni fogyasztók lesznek majd a fő vásárlói a VR- és az AR-megoldásoknak, 2022-ben már 53 milliárd dollárt költenek ilyen eszközökre és szolgáltatásokra. A virtuális és a kiterjesztett valóság egyik legnépszerűbb felhasználási területe ma a digitális játékok világa, e szegmens már idén 7 milliárd dolláros piac lesz. Nem meglepő módon egyelőre az eszközökre költik a legtöbbet a felhasználók, az idén várhatóan 10 milliárd dollárt fordítanak majd világszerte VR- és AR-készülékek beszerzésére, míg szoftverekre 5,7 milliárd dollárt szánnak.
Bár a magáncélú használat lesz a domináns a következő években, néhány iparágban jelentős fejlődésre számít az IDC a VR- és AR-megoldások alkalmazásában. A legintenzívebben a kiskereskedelemben terjednek el ezek az újdonságok, de a gyártás és a közlekedés területén is gyors felfutás várható. A kutatócég várakozásai szerint a virtuális és a kiterjesztett valóság technológiáinak üzleti célú alkalmazására 2022-ben 56 milliárd dollárt költenek majd.
Az IDC prognózisa szerint az AR-eszközök terén várható a leggyorsabb fejlődés a következő esztendőkben: 2022-ig átlagosan évi 141,6 százalékos bővüléssel számol a társaság az ilyen készülékek piacán.


