Az informatika szakos diákok közül a legtöbben játékfejlesztők lennének
A jövőbeli karriertervek kapcsán az informatikus szakon tanulók körében a játékfejlesztés, a mobilfejlesztés és a dolgok internete (IoT) a három legnépszerűbb terület – derül ki az eNET 2018 májusában végzett kérdőíves kutatásból. A kutatás 18 hazai felsőoktatási intézmény és 1122 informatikushallgató részvételével zajlott. A megkérdezettek közül a legnagyobb arányban a gazdaságinformatikusok és a mérnökinformatikusok képviseltették magukat, 37, illetve 26 százalékban. Őket követte a programtervező informatikus szak 18 százalékkal. Nagyon kis elemszámban válaszoltak még az informatikus könyvtáros, az animáció és az üzemmérnök-informatikus szakok hallgatói, ezen képzések kisebb létszámmal és csak néhány helyen folynak hazánkban.
A válaszadók 12 százaléka még idén, legnagyobb része (több mint 57 százalék) várhatóan 2019-ben vagy 2020-ban fog végezni. Majdnem 18 százalékuk előreláthatólag 2021-ben fejezi be a tanulmányait, 7 százalékuk pedig még nem tudja, hogy mikor fog végezni. A válaszadók több mint 21 százaléka már dolgozik valamilyen formában, és további 6 százaléknak folyamatban van a munkába állása. Mindez részben ellentmond annak a közkeletű iparági vélekedésnek, hogy az informatikushallgatók túlnyomó többsége már tanulmányai közben elhelyezkedik. Valamivel több, mint felük állította azt, hogy jelenleg nem dolgozik, de szeretne programozóként munkát vállalni. A munkaviszonyban állók közül legtöbben főállásban, bár részmunkaidőben dolgoznak, de sokan teljes munkaidőben vagy mellékállásban, esetleg alkalmi jelleggel helyezkednek el. A válaszadók 17 százaléka ugyanakkor nem szeretne programozóként dolgozni. A felmérésben részt vevők több mint 44 százaléka egy éven belül tervez szakmai gyakorlatot, miközben 31 százalékuk már volt vagy éppen a megkérdezés idején vett részt gyakorlaton.
A megkérdezettek több mint ötöde játékfejlesztő szeretne lenni, így ez tűnik a leginkább kívánatos területnek a hallgatók körében. További szimpatikus elhelyezkedési területek az informatikusok számára a mobilfejlesztő, IoT-fejlesztő, hálózatmérnök, tesztmérnök és webfejlesztő. Kevésbé vonzó szakmák a megkérdezettek között a projektmenedzser, IT-menedzser, oktató/tanár, gazdaságinformatikus, adatelemző, adatbiztonsági szakember, adatbányász vagy adatbázis-fejlesztő. Az informatikusok kicsit több, mint negyede (28 százalék) még nem tudja, hogy mivel szeretne foglalkozni.
A tanulók több mint
21
százaléka már dolgozik valamilyen formában


