Európa legnagyobb videójáték-gyártó cége, az Ubisoft három játékot fog készíteni a Netflixnek – írja a Financial Times.

In this photo illustration, the Netflix Games logo seen, BRAZIL - 2021/11/04: In this photo illustration, the Netflix Games logo seen displayed on a smartphone on top of a keyboard. (Photo Illustration by Rafael Henrique/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)
Fotó: SOPA Images / Getty Images

Bár kevésbé ismert tény, de a Netflix-előfizetés része a Netflix Games nevű szolgáltatás, amely táblagépeken és okostelefonokon érhető el. 

A játékok nem tartalmaznak sem hirdetéseket, sem alkalmazáson belüli mikrotranzakciókat. Többségük kapcsolódik a streamingplatform valamelyik sorozatához vagy filmjéhez, például két Stranger Things játék is elérhető, továbbá a The Queen’s Gambit alapján készült egy sakkjáték is, és néhány olyan program is elérhető, amely teljesen független a streamingplatform műveitől.

A partnerség keretében a Ubisoft exkluzív, csak a Netflix-előfizetőknek elérhető játékokat fejleszt, amelyek között egy Assassin’s Creed is lesz, valamint a Valiant Hearts és a Mighty Quest for Epic Loot folytatása.

Az utóbbi kettő a jövő évben jelenik meg, viszont az Assassin’s Creed játékról szinte semmit sem lehet tudni, így a megjelenési dátumát sem. Az Apptopia piackutató cég szerint a Netflix mobiljátékainak mintegy 1,9 millió napi aktív felhasználója van, és 28 milliószor telepítették őket. 

Az adatokból az látható, hogy az előfizetők kevesebb mint 1 százaléka játszik rendszeresen a Nexflix Games keretén belül elérhető alkalmazásokkal. A szolgáltatás kínálata – kevesebb mint 30 cím érhető el – önmagában nem elég ahhoz, hogy megérje a teljes előfizetési árat, de vonzó lehet azoknak, akik még bizonytalanok a megújítással kapcsolatban.  

A Netflix nemrég három játékstúdiót vásárolt fel, a tranzakciókra több százmillió dollárt költhetett a válllat, és a cég tervei szerint év végére ötven cím lesz elérhető a szolgáltatásban.

A mostani lépésre valószínűleg azért kerül sor, mert a Netflix megpróbálja felgyorsítani játékágazatának növekedését. A nagy technológiai cégek, köztük az Amazon, a Google, az Apple, valamint a Facebookot és az Instagramot birtokló Meta, fokozták befektetéseiket a videójátékokba, miközben a szegmens lassulással szembesülnek. A kiadók és a konzolgyártók az elmúlt hónapokban egyaránt gyengülő eladásokról adtak hírt, és arról is beszámoltunk, hogy a Netflix az elmúlt hónapokban egymillió előfizetőt veszített, ám a cég vezetése bizakodik, és pozitívan látja a jövőt.