BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok
Pokemon Go Officially Released in Southeast Asia and Oceania

A Pokemon Go fejlesztője is beleesett a metaverzumcsapdába

Újabb vállalat bukik bele a technológiába, amely pár hónapja még a Szilícium-völgy kedvence volt.

A Niantic sokadik alkalommal próbálta megismételni a legnépszerűbb játékának, a Pokemon Gonak a sikerét, azonban a szoftver alapjaként szolgáló fejlesztők által „valós metaverzumnak” nevezett technológia a felhasználók körében már régen elvesztette a vonzerejét – írta a Bloomberg.

Pokemon Go Officially Released in Southeast Asia and Oceania
A Niantic sokáig a telefonjáték-piac úttörőjének számított.
Fotó: NurPhoto via AFP

Május 9-én a San Francisco-i székhelyű szoftverfejlesztő elindította a Peridot nevű, ingyenes telefonos játékát, amelyben a „digitális és a fizikai világot lehet összekapcsolni” ahhoz, hogy egy háziállatot neveljünk. A telefon kameráját használva a digitális kedvencünket kivetíthetjük a való világba – legalábbis a képernyőn keresztül –, ahol úgy lehet vele játszani, mint egy igazi háziállattal.

Bár a program kétségtelenül cuki és grafikailag gyönyörű, már egy héttel az indítás után is az tűnik ki, hogy elbukott.

A Peridotot a Google és az Apple boltjaiban eddig 675 ezren töltötték le, ám a legtöbb felhasználó alacsony értékelést adott az alkalmazásnak és gyorsan le is törölte. A kritikusok szerint a „kiterjesztett valóság” (AR), a program alapjául szolgáló technológia semmi extrát nem ad hozzá az egyébként „középszerű” játékhoz, cserébe viszont gyorsan lemeríti a telefon akkumulátorát.

A legújabb Tamagocsi bukása azonban nem csak a Nianticot érinti, hanem a teljes metaverzumszektort, amiért pár hónappal ezelőtt Szilícium-völgy még teljesen meg volt őrülve – annyira, hogy Mark Zuckerberg állítólag ezért nevezte át a Facebook anyavállalatát Metara.

Bár a Meta, a Microsoft, az Alphabet, az Nvidia és természetesen a Niantic abban bízott, hogy a virtuális valóság, az AR és a metaverzum majd mindenkit össze fog kapcsolni, a technológiai áttörés egyelőre még várat magára.

Miután a 2016-ban elindított Pokemon Go hihetetlenül népszerű volt és több milliárd dollárnyi bevételt hozott a cégnek, a fejlesztő valószínűleg úgy gondolta, hogy játék sikerét a virtuális valóságnak köszönheti – nem pedig annak, hogy a Pokémon a világ egyik legismertebb és legsikeresebb médiaterméke.

A Pokemon Go legtöbb felhasználója már a kezdetektől fogva azt kérte, hogy ki lehessen kapcsolni a játék AR-funkcióit, ami most a Peridotnál is megismétlődik. Az embereknek egyelőre még nem kell a hipermodern csúcstechnológia, sokkal fontosabb, hogy a játékélmény jó legyen 

– mondta Ben Arnold, az NPD fogyasztói technológiai elemzője.

A Niantic egyelőre elhessegette ezeket az aggodalmakat, és abban bízik, hogy az új alkalmazásuk szépen lassan eléri a kívánt eredményeket. Azonban a Pokemon Go óta közel egy tucat ilyen játékot fejlesztettek ki – vajon mikor döntenek úgy, hogy ezt a technológiát már nem éri meg üldözni.

Zuckerberg-malőr: lenyomta a metaverzumot a mesterséges intelligencia

A metaverzum pár éve a technológia egyik legfelkapottabb koncepciója volt. Mára a cégek sorra jelentik be, hogy leépítik vagy megszüntetik az ezzel foglalkozó egységeiket. Sőt, még a Facebook tulajdonosa, Mark Zuckerberg is inkább másra koncentrál.

 

 

Google News Világgazdaság
A legfrissebb hírekért kövess minket a Világgazdaság.hu Google News oldalán is!

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.