A Clair Obscur: Expedition 33 a 2025-ös év egyik legnagyobb meglepetése a videójáték-iparban. A francia Sandfall Interactive első játéka mind kritikailag, mind kereskedelmileg kiemelkedő sikert aratott, mindössze három nap alatt több mint egymillió példányban kelt el, és e szám nem tartalmazza azokat az Xbox Game Pass-előfizetők, akik a szolgáltatáson keresztül játszanak a videójátékkal. A Sandfall Interactive egy körülbelül 30 fős csapat, melyben több volt Ubisoft-fejlesztő is helyet kapott, akik saját bevallásuk szerint már unatkoztak a francia videójáték-óriásnál.
A játék nemcsak a játékosok, hanem a kritikusok körében is óriási elismerést kapott. A Metacriticen 92-es pontszámot ért el, és az év egyik legjobban értékelt játéka lett. Az eladások tekintetében a Clair Obscur: Expedition 33 az első napon 500 000 példányban kelt el, és ahogyan arról a magyar IGN is beszámolt,
három nap alatt pedig átlépte az egymilliós határt.
Ez a teljesítmény különösen figyelemre méltó, tekintve, hogy a játék az Xbox Game Pass szolgáltatásban is elérhető volt a megjelenés napjától, ahol valószínűleg sokan vetették rá magukat a francia játékra.
A játék 49,99 eurós áron került forgalomba, ami alacsonyabb, mint a legtöbb AAA kategóriás játék 70-90 eurós ára. Ez a megközelítés nemcsak a játékosok számára volt vonzó, hanem pénzügyileg is sikeresnek bizonyult a stúdió számára. A Steam platformon például több mint 785 000 példányban kelt el, míg PlayStation konzolokon több mint 350 000 példány talált gazdára. Ez azt mutatja, hogy a játékosok hajlandóak voltak megvásárolni a játékot, még akkor is, ha az elérhető volt az előfizetéses szolgáltatásokban.
A játék sikere nem maradt észrevétlen Franciaországban sem:
Emmanuel Macron francia elnök személyesen gratulált a Sandfall Interactive csapatának az Instagramon,
kiemelve, hogy a játék a francia kreativitás és merészség ragyogó példája. A elnök nem külön posztban, hanem a Sandfall Interactive ünnepi posztja alá írt kommentben gratulált.
A Clair Obscur: Expedition 33 bizonyítja, hogy egy kis, szenvedélyes csapat is képes világszínvonalú játékot létrehozni, mely mind a kritikusok, mind a játékosok körében sikert arat. A játék nemcsak a JRPG műfaj rajongóinak nyújt emlékezetes élményt, hanem azoknak is, akik egy mély, érzelmekkel teli történetre és innovatív játékmenetre vágynak.
A Clair Obscur: Expedition 33 nemcsak technikai és művészi szempontból emelkedik ki, hanem társadalmi üzenetével is. Korábban már írtunk róla, hogy a játék erőteljes válasz a videójáték-iparban zajló sztrájkra, melyet a színészek és mozgásrögzítő művészek indítottak a mesterséges intelligencia térnyerése ellen. A játékban nyújtott érzelmi mélység és színészi teljesítmény – olyan nevek közreműködésével, mint Charlie Cox és Andy Serkis – bizonyítja, hogy az emberi kreativitás és tehetség pótolhatatlan, és semmilyen algoritmus nem képes azt teljes mértékben helyettesíteni. Ez a megközelítés különösen aktuális a jelenlegi iparági viták fényében, és megerősíti a játék jelentőségét a digitális szórakoztatás világában.
Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.