A videójátékok már rég nem csupán a szórakoztatás eszközei. A digitális világ és a politika határvonalai egyre inkább elmosódnak, különösen akkor, amikor államfők, elnökök vagy miniszterelnökök is felfedezik a játékokban rejlő lehetőségeket. Legyen szó kampányeszközről, kulturális diplomáciáról vagy a nemzeti büszkeség kifejezéséről, a videójátékok új színt vittek a politikai kommunikációba. Most a Clair Obscur: Expedition 33 váltott ki meglehetősen sok érzelmet nem csak a francia játékosokból, de az ország elnökéből is.
Emmanuel Macron francia elnök egy Instagram-bejegyzésben gratulált a Sandfall Interactive fejlesztőcsapatának, miután a Clair Obscur: Expedition 33 című játék néhány napon belül több mint egymillió példányban kelt el, és világszerte lelkes kritikákat kapott. Macron kijelentése, miszerint a játék a francia kreativitás és merészség ragyogó példája, széles körű médiavisszhangot váltott ki, főként Franciaországban, ahol a nyilatkozat a videójáték-ipar társadalmi és gazdasági megbecsülésének fontos mérföldkövévé vált. A fejlesztőstúdió hirtelen megnövekedett követőtábort szerzett a közösségi médiában, és a játék iránti érdeklődés új hullámát generálta, különösen külföldi piacokon. Több iparági elemző úgy véli, Macron nyilvános méltatása konkrétan hozzájárult a játék nemzetközi eladásainak további növekedéséhez.
2008-ban Barack Obama elnökjelöltként kampányhirdetéseket jelentetett meg olyan játékokban, mint az NBA Live 08 vagy a Burnout Paradise. A cél világos volt: elérni a fiatal gamer szavazókat, ott, ahol a legtöbb idejüket töltik – a képernyőkön.
A hirdetések többek között virtuális plakátok formájában jelentek meg a játékok pályáin és stadionjaiban, ahol a játékosok többször is találkozhattak az „Early voting has begun” vagy a „Vote for Change” felhívásokkal.
A média vegyesen fogadta a kampány újítását: sokan innovatív és modern húzásként üdvözölték, mások kritizálták a politikai tartalom beemelését a játékterekbe. A közösségi médiában gyorsan mémesedett is: egyes felhasználók saját verziókat készítettek a hirdetésekből, míg mások szatirikus formában parodizálták az ötletet. Mindezek ellenére a stratégia hatékonynak bizonyult, mivel sikerült elérnie a politikától korábban elforduló fiatal célcsoportot.
2011-ben Donald Tusk, Lengyelország miniszterelnöke a CD Projekt Red kultikus játékát, a The Witcher 2-t ajándékozta Barack Obamának, amikor az amerikai elnök hivatalos látogatást tett Varsóban. A gesztus túlmutatott a szokványos állami ajándékozáson: Tusk ezzel egyértelművé tette, hogy Lengyelország a digitális kreatívipar élvonalába kíván tartozni. A The Witcher sorozat – mely Andrzej Sapkowski regényein alapul – ekkorra már jelentős nemzetközi hírnévre tett szert, a második rész pedig technikai és narratív minőségében is felvette a versenyt a nyugati fejlesztésű játékokkal.
A nemzetközi sajtó felfigyelt az ajándékra, és számos elemző Lengyelország digitális gazdaságának „soft power” eszközeként értelmezte a gesztust. A CD Projekt Red későbbi sikerei, különösen a The Witcher 3: Wild Hunt globális elismerése, részben ennek a politikai gesztusnak is köszönhetően kapott újabb lendületet.
2020-ban Joe Biden stábja egy különleges kampányszigetet hozott létre az Animal Crossing: New Horizons játékban. A sziget a kampány üzeneteit és arculati elemeit tartalmazta – ezzel a digitális platformon is szavazásra buzdítva a fiatalokat.
A kampányszigetet az első hetekben több mint tízezer játékos látogatta meg, és a kezdeményezés széles körű médiavisszhangot váltott ki.
A The Verge, a CNN és a The New York Times is beszámolt az akcióról, kiemelve annak újszerűségét. Miközben sokan kreatív és fiatalokat megcélzó innovációnak tartották a digitális kampányelem használatát, mások aggályokat fogalmaztak meg a videójátékos platformok politizálása miatt. A kampány ennek ellenére sikeres példája lett annak, hogyan lehet a politikai üzeneteket játékos közegben is hatékonyan kommunikálni.
Abe Sinzó japán miniszterelnök kormánya eltökélten támogatta az e-sport törvényi és infrastrukturális hátterének megteremtését. Japán korábban jelentősen lemaradt a globális e-sport-trendek mögött, mivel a nyereményalapokra vonatkozó szigorú szabályozások gátolták a professzionális versenyek fejlődését. Abe Sinzó kormánya azonban 2018-tól kezdve aktív lépéseket tett a szabályozási környezet módosítására: lehetővé tették az e-sport-szövetségek létrehozását, versenyengedélyek kiadását, valamint támogatták a játékosok és a fejlesztők közötti partnerségek kialakítását. A változtatások nyomán Japánban megnőtt a professzionális játékosok száma, és az ország újrapozicionálta magát Ázsia egyik vezető e-sport központjaként. Az intézkedéseket sokan úgy értékelték, mint a digitális gazdaság stratégiai erősítésének részét.
Hszi Csin-ping elnök közvetett módon támogatja a kínai kultúrát népszerűsítő videójátékokat, különösen azokat, melyek a nemzetközi piacon is sikeresek lehetnek. A Black Myth: Wukong című játék – mely a kínai klasszikus Nyugati utazás történetének újraértelmezése – az egyik legismertebb példája ennek a törekvésnek.
A Black Myth: Wukong nemcsak technológiai minőségében, hanem esztétikai és kulturális értékeiben is felhívta magára a figyelmet, és sokan Kína digitális soft power stratégiájának kulcselemeként tekintenek rá.
Az állami média pozitívan számolt be a projektről, míg a kormányzat támogató infrastruktúrát biztosított a fejlesztőknek. A cél egyértelmű: olyan kulturális exporttermékek létrehozása, melyek versenyképesek a globális piacon, és közben a kínai identitást is közvetítik.
Már 2007-ben Nicolas Sarkozy is elismerte, hogy a videójátékok művészi és gazdasági értékkel bírnak. Egy beszédében hangsúlyozta, hogy a videójáték-fejlesztés nem csupán szórakoztatás, hanem a kreatív gazdaság egyik húzóágazata lehet, mely hozzájárul a fiatal tehetségek kibontakozásához és az ország kulturális presztízsének növeléséhez. Sarkozy javaslatára a videójáték-ipar bekerült a francia kulturális támogatási rendszerbe, mely adókedvezményeket és fejlesztési forrásokat biztosított a hazai stúdióknak. Ennek eredményeként több független fejlesztő is megerősödött, és Franciaország fokozatosan az európai videójáték-ipar egyik központjává vált. Nicolas Sarkozy volt francia köztársasági elnököt egyébként 2024 végén befolyással való üzérkedés és korrupció miatt jogerősen elítélték. A volt francia államfőt azzal vádolták, hogy információkért cserébe meg akart vesztegetni egy magas rangú francia bírót.
Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.