Foghatják a fejüket a gamerek – hatalmas videójáték-drágulás jöhet még idén
A PlayStation 5 és az Xbox Series X konzolok megjelenésével 2020-ban megpecsételődött a videójátékárak sorsa: az addigi 60 euróról/dollárról 70-e emelkedett az alapkiadású játékok ára, a Gold és Deluxe kiadások még ennél is nagyobb árnövekedésen mentek keresztül. Azt már lassan megemésztették a gamerek, hogy egy videójáték prémium kiadása akár 100 euró/dollár (közel 40 000 forint) is lehet, viszont most már hetek óta arról lehet hallani, hogy 2025 végén újra megugorhatnak az alapkiadások árai is – pontosabban a prémium kiadások árkategóriáját veszik célba.

A változást a Rockstar Games várva várt játéka, a GTA VI hozhatja el, szinte a bejelentése óta azt beszélik, hogy
- nem fogja tartani a mostani 70 eurós/dolláros árkategóriát és minimum 80,
- de sokak szerint egészen a 100 euróba/dollárba fog kerülni az alapjáték.
Ezt még úgy csak-csak be is venné a gamerek gyomra, viszont sokan attól tartanak, hogy ez lavinát fog elindítani a videójáték-piacon és minden kiadó elkezdi feljebb tornászni az árakat. Amennyiben ez igaz, úgy
a kiadóknak érdemes lenne átgondolniuk, van-e olyan erős címük, mint a GTA, amiért hajlandók akár 100 eurós vagy dollárt kiadni a játékosok.
A GTA V 2013-as megjelenése óta rengeteg játékost vonzott be a gengszter háborúk világába – a fiatalabb játékosok ezzel a résszel ismerkedtek meg a franchise-zal és vették meg visszamenőleg a korábbi játékokat is. A következő játékra szinte kétszer annyi rajongó várt, mint a GTA V-re, így a nyomás is sokkal nagyobb a készítők vállán. Kétség kívül a Rockstar North fejlesztőcsapata egy minimum olyan minőségű játékot fog letenni az asztalra, mint a 2013-as előd, viszont a kiadó Take-Two Interactive jogosan gondolhatja úgy, hogy a rajongók hajlandóak lesznek kifizetni a 30 eurós/dolláros felárat a GTA VI-ért. Valóban, ha van videójáték-sorozat a világon, ami ezt megteheti, akkor az a GTA, viszont ez felbátoríthatja a többi kiadót is.
Teljesen eltérő a AAA-s videójátékok árazása
Viszonyításképpen: március 6-án, csütörtökön, jelenik meg a Hazelight Studios következő videójátéka, a Split Fiction, amit 50 euróért vásárolhatunk meg itthon is a Steamen. A stúdió előző játékát, a többszörösen is év játéka díjas It Takes Two-t 20 millióan vásárolták meg és ezt a számot és díjesőt várják a Split Fictiontől is. Tehát vannak más beton biztos, népszerű stúdiók és játékok a piacon, akik még a 70 eurót/dollárt sem kérik el játékaikért.
Vannak olyan kiadók, mint az Ubisoft, akik még egy céges válság közepette is örömmel ülnének fel a 100 eurós vonatra,
ami valóban könnyebben termelné vissza a fejlesztési költségeket. Ehhez viszont cserébe adni is kell valamit, és most az Ubisoft által fejlesztett Assassin’s Creed Shadows is jól példázza, hogy egy közkedvelt, régi cím nem elég az árnövekedéshez.
A videójáték-ipar lassú növekedés jeleit mutatta az év elején, de ez egyáltalán nem ok arra, hogy a stúdiók elbízzák magukat és egy kisebb játék árával toldják meg kétes megítélésű játékaik vételárát. Ezt a növekedést valószínűleg majd még a Nintendo Switch 2 megjelenése is megnyomja, viszont ez a növekedés a Covid ideje alatt ingott meg legjobban, de akkor sikerült megemészteni az áremelkedést – egy esetleges 30 eurós/dolláros emelés viszont már a leghűségesebb gamereket is eltántoríthatja.


