Hitelmoratórium
Extraprofitadó
Energiaválság
Rezsi
Infláció
Mesterséges intelligencia
Orosz-ukrán háború
Koronavírus-járvány
Kamatdöntés
Főoldal
Magyar gazdaság
Nemzetközi gazdaság
Pénz- és Tőkepiac
Cégvilág
Közélet
Vélemény
VG+
Podcast
Hírek
Agrokép
Blog
Hírlevél
Főoldal
Magyar gazdaság
Nemzetközi gazdaság
Pénz- és Tőkepiac
Cégvilág
Közélet
Vélemény
VG+
VG+
Podcast
Hírek
Agrokép
Blog
Hírlevél
videójáték
Tokió nem gördít akadályt a videójáték-ipar legnagyobb felvásárlása elé
A Microsoft egyre közelebb van ahhoz, lezárja az Activision Blizzard bekebelezését.
2023.03.29
Olvasási idő:
Ismét külföldi videójátékok megjelenését engedélyezte Peking
Peking tavaly év végén enyhített a szigoron, de a teljes liberalizációhoz nem tér vissza.
2023.03.21
Olvasási idő:
Továbbra sem tudni, ki készíti a világ legnépszerűbb focis videójátékát
Gianni Infantino elnök újraválasztási beszédébe egyébként belefért még a ruandai népirtás és a mindenkinek küldött szeretetüzenet is.
2023.03.17
Olvasási idő:
A játékosok többsége a régi grafikus kártyákat használja, de feljövőben vannak az új eszközök is
A jelenség gazdasági okokkal magyarázható, de az újabb kártyák is terjedni kezdtek.
2023.03.12
Olvasási idő:
Aranytojást tojó tyúkra lelt a Warner Bros., letarolta a videójátékpiacot a Hogwarts Legacy
Két hét alatt 12 milliós példányszámban kelt el a Warner Bros. varázslós játéka.
2023.02.24
Olvasási idő:
Eddig többnyire csalódást okoztak a videójátékos filmek és sorozatok, a The Last of Us fordíthat a trenden
Akadt néhány kivétel, és voltak korrekt alkotások is.
2023.02.12
Olvasási idő:
Dinamikusan bővül a hazai videójáték-piac, még a válság sem akasztja meg
A hazai piac idén 85 milliárd forintra becsülhető.
2022.12.14
Olvasási idő:
A FIFA23 szerint dél-amerikai csapat nyeri a katari világbajnokságot
Az előző három világbajnokság győztesét helyesen jósolta meg a népszerű videójáték-gyártó.
2022.11.09
Olvasási idő:
Válságálló a videójáték-ipar? – most megdőlhet a régi igazság
A videójáték-ipart általában válságállónak tartják, a küszöbönálló recesszió azonban ezt a régi igazságot is megkérdőjelezi.
2022.08.03
Olvasási idő:
Milyen lesz egy gamer, ha felnő? Ezért nem ördögtől valóak a videójátékok
Számos tévhit él az emberekben a virtuális játékokkal összefüggésben, miközben sok esetben azoknak nagyobb a pozitív hasznuk, mint a negatív.
2022.06.25
Olvasási idő:
1
2
3
4
Segítsen megtervezni egy új állásportált! Ossza meg velünk álláskereséssel kapcsolatos szokásait és tapasztalatait!
Tovább
Bezárom