A Warner Bros. Discovery nemrégiben jelentős átszervezéseket hajtott végre videójátékos-részlegében, melynek keretében három fejlesztőstúdiót is bezárt: a Monolith Productionst, a Player First Gamest és a Warner Bros. Games San Diegót. Ezek a lépések a vállalat stratégiájának átalakítását tükrözik, melynek célja a nyereségesség növelése és a főbb franchise-okra való fókuszálás. A legfájóbb ezek közül a Monolith, ami az elmúlt 15 év legjobb A Gyűrűk Ura-játékait készítette.
A Monolith Productions olyan sikeres címeket fejlesztett, mint a Middle-earth: Shadow of Mordor és a Shadow of War – ezek osztatlan sikert arattak a Tolkien-rajongók körén belül és kívül is, mivel egy forradalmi technológiát, a Nemesis-rendszert használták. Ez lényegében azzal tarkította a játékmenetet, hogy véletlenszerűen, bármelyik ellenféllel visszatérő bosszúhadjáratot tudtunk folytatni, az adott karakter pedig megjegyezte harci stílusunkat és a lehető legrosszabb pillanatban támadta meg a játékost.
A Monolith most egy nagyszabású Wonder Woman-játékon dolgozott, amit a stúdió leépítésével együtt törölt is a Warner.
A Player First Games, a MultiVersus című játék fejlesztője, szintén bezárásra került, csakúgy, mint a Warner Bros. Games San Diego, mely egy még be nem jelentett AAA, ingyenesen játszható, többplatformos játékon dolgozott. A vállalat közleménye szerint ezek a döntések stratégiai irányváltást tükröznek, és nem a csapatok vagy a bennük rejlő tehetség minőségét kérdőjelezik meg – számolt be róla a Kotaku.
A Warner a jövőben négy kulcsfontosságú franchise-ra kíván összpontosítani:
Ez az irányváltás annak felismeréséből fakad, hogy ezek a márkák erős rajongói bázissal rendelkeznek, és jelentős bevételi potenciált hordoznak. David Zaslav vezérigazgató szerint a vállalat célja, hogy kevesebb, de nagyobb volumenű és sikeresebb játékot fejlesszenek, amelyek stabilabb és kiszámíthatóbb bevételi forrást biztosítanak.
Az átszervezés hátterében több, a várakozásokat alulmúló projekt áll. A Suicide Squad: Kill the Justice League című játék például jelentős anyagi veszteséget okozott a vállalatnak, és a MultiVersus sem hozta a remélt eredményeket. Ezek a kudarcok rávilágítottak arra, hogy a vállalatnak át kell gondolnia fejlesztési stratégiáját, és inkább a bevált, népszerű franchise-okra kell összpontosítania.
A Monolith egyedülállót alkotott a Nemesis-rendszerrel, ez pedig be is bizonyosodott a Middle-earth: Shadow of Mordor és a Shadow of War játékokban. A Warner keze viszont meg van kötve a Nemesisszel kapcsolatban, ugyanis az eredeti szabadalom még 2036-ig védi a rendszert, ezért más stúdió addig hozzá sem nyúlhat a technológiához. Tehát, a Warner jószerével kigáncsolta az elmúlt 15 év egyik legérdekesebb játékipari találmányát.
A Warner lassan ugyanolyan hírhedté válik a Tolkien-rajongók körében, mint a Disney Star Wars-körökben.
Valamiért a Warner vezetése szerint A Gyűrűk Ura nem akkora húzóerő, hogy pénzt fektessenek belé. Bár kritikailag bukdácsoltak a Hobbit-filmek is, mégis rengeteg pénzt hoztak a Warner konyhájára. Ezek után a cég érezhetően nem tudott mit kezdeni a jogokkal, így adhatta áldását a borzalmasra sikeredett Gollam-játékra is. Ugyan ez igaz a nemrég bemutatott, A rohírok háborúja című animációs filmre is, viszont ennek lényegesen jobb volt a fogadtatása.
A Monolith valószínűleg nem kapott pénzt újabb Tolkien-játékok készítésére, ezért végül beálltak a DC-univerzumot tarkító stúdiók közé. Ezzel nem is lett volna semmi gond, a készülő Wonder Woman-játék ígéretesnek tűnt az előzetes információk alapján, a Warner mégsem bízott eléggé a Monolithban. Nagy valószínűséggel mindhárom stúdió évek óta nem kapta meg a kellő pénzügyi támogatást az anyacégtől, így pedig nehéz értékelhető tartalmat letenni az asztalra. A Monolith-tal pedig a Nemesis is valószínűleg sokáig kispadra kerül. Kár érte, igazán jó ügynök volt.
Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.