BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

Brutális hardverrel jöhet az 1000 dolláros PlayStation 6, ami háromszor gyorsabb lehet elődjénél – érkezik a hordozható verzió is

Itt állíthatja be, hogy a Google keresőben elsők között legyen a Világgazdaság
A konzolpiac évtizedeken át viszonylag stabil árakkal működött, de a következő generáció ezt könnyen felboríthatja. A PlayStation 6-ról egyre több információ szivárog ki, melyek szerint a Sony nemcsak jelentősen erősebb hardverrel, hanem új stratégiával készül. A kérdés nemcsak az, hogy mennyibe kerül majd a PS6, hanem az is, hogy a játékosok milyen szélesre merik nyitni a pénztárcájukat.

A videójáték-ipar fejlődése mindig ciklikus logikát követett: a nagy konzolgyártók jellemzően hat-nyolc évente kezdenek új generációt, mely nemcsak technológiai frissítést, hanem piaci újrarendeződést is hoz. A PlayStation 5 2020-as megjelenése óta eltelt időben a szokottnál többször merül fel az utód, a PlayStation 6 kérdése. Az elmúlt hónapokban infó is megjelent az interneten lehetséges új konzolról, melyek alapján a Sony nem csupán egy erősebb géppel készülhet, hanem egy kettős stratégiával: egy klasszikus otthoni konzollal és egy hordozható eszközzel. Ha a kiszivárgott információk legalább részben pontosnak bizonyulnak, a PS6 nem pusztán technológiai frissítés lehet, hanem egy olyan platformváltás, mely a konzolpiac szerkezetére is hatással lehet.

Közeleg az ezer dolláros játékkonzolok kora? A PlayStation 6 ára és teljesítménye akár be is árazhatja a teljes piacot
Közeleg az ezerdolláros játékkonzolok kora? A PlayStation 6 ára és teljesítménye akár be is árazhatja a teljes piacot / Fotó: VG (illusztráció)

A PlayStation 6 nem kicsi teljesítménynövekedést ígér

A jelenlegi információk szerint a Sony a következő generációban ismét az AMD technológiájára építhet. A információk alapján a PlayStation 6 központi processzora az AMD Zen 6 architektúrájára épülhet, míg a grafikai feldolgozást az RDNA 5 generáció végezheti. A lapkák a félvezetőgyártás élvonalát jelentő, 3 nanométeres gyártástechnológiával készülhetnek, mely a teljesítmény növekedése mellett energiahatékonysági előnyöket is kínál. A kiszivárgott adatok szerint 

a konzol akár tíz processzormagot is tartalmazhat, melyek közül kettő a rendszer működéséért felelhet. 

Ez a felosztás azt a célt szolgálja, hogy a játékok számára több számítási kapacitás maradjon, miközben a háttérfolyamatok nem vesznek el erőforrást a játékmenettől.

A grafikus teljesítmény szintén jelentős ugrást hozhat. A pletykák szerint a grafikus egység 42 és 52 számítási egység közötti konfigurációban működhet, 2,6-3 gigahertzes órajelen. A rendszer memóriája akár 30-40 gigabájt GDDR7 lehet, mely egy 160 bites memóriabuszon keresztül körülbelül 640 gigabájt/másodperces sávszélességet biztosíthat. 

  • A jelenlegi becslések szerint ez a konfiguráció hagyományos grafikai teljesítményben körülbelül két és félszer-háromszor gyorsabb lehet a PlayStation 5-nél, 
  • míg sugárkövetésben (ray tracing) akár hat-tizenkétszeres ugrást is hozhat

A ray tracing, vagyis a valósághű fény- és árnyékszimuláció ma még sok játékban kompromisszumokkal jelenik meg, mert komoly számítási igényt jelent. Ha a következő generáció valóban ekkora teljesítményt kínál ezen a téren, az a fejlesztők számára szélesebb eszköztárat nyithat meg a grafikai megoldások terén.

Nem elég már csak egy konzolra fókuszálni

A szivárgások egyik legérdekesebb eleme azonban nem feltétlenül az asztali PS6, hanem egy külön hordozható PlayStation-konzol lehetősége. A pletykák szerint a Sony egy kisebb, energiatakarékosabb AMD-technológiára épülő kézikonzolt is fejleszthet, mely hat processzormaggal és tizenhat grafikus számítási egységgel rendelkezhet. A rendszer LPDDR5X memóriát használhat, melyet a mobil eszközökben is gyakran alkalmaznak a kedvező fogyasztási jellemzők miatt. 

A teljesítmény így a jelenlegi hordozható PC-alapú játékeszközök – például a Steam Deck vagy az ASUS ROG Ally – szintjéhez állhat közel, de modernebb architektúrával.

A Sony korábban már próbálkozott kézikonzolokkal a PlayStation Portable és a PlayStation Vita formájában, ezek azonban hosszabb távon nem tudtak olyan piaci sikert elérni, mint a Nintendo hordozható rendszerei. A helyzet azóta jelentősen megváltozott. A Nintendo Switch több mint 140 millió eladott példányával bebizonyította, hogy a hordozható és otthoni játék közötti átjárhatóság komoly piaci igényt elégít ki. Emellett az elmúlt években egy új kategória is kialakult: a PC-alapú kézikonzolok piaca, melyet a Valve Steam Deckje indított el, és melyhez azóta több gyártó is csatlakozott.

Ha a Sony valóban visszatér a hordozható eszközök piacára, azzal közvetlenül a Nintendo modelljének állíthat versenytársat, miközben a PC-alapú hordozható gépekkel is szembe szállhat. Ezzel pedig a vállalat a következő generációban nem pusztán egy új konzolt, hanem egy szélesebb PlayStation-ökoszisztémát építene ki.

Man,With,Headphone,In,Front,Of,Tv,With,Xbox,And
Az Xbox már számol a különböző konzolos platformokkal, miközben a PlayStation csak próbálkozik / Fotó: Miguel Lagoa

Teljes átalakulásban van a konzolpiac

A konzolpiac az elmúlt években egyébként is átalakulóban van. Hosszú időn keresztül a verseny elsősorban két klasszikus platform között zajlott: a Sony PlayStation és a Microsoft Xbox között. A Nintendo azonban a Switch modellel egy harmadik irányt nyitott, mely a hordozhatóságot és a nappali játékot ötvözi. Eközben a PC-alapú játékipar is egyre közelebb került a konzolos élményhez, különösen a Steam Deck megjelenése óta.

Ebben a környezetben a Sony kettős hardverstratégiája azt jelentheti, hogy a következő generációban három különböző szegmens versenyezhet egyszerre: 

  • a klasszikus nappali konzolok, 
  • a hordozható rendszerek 
  • és a PC-alapú platformok. 

A PlayStation 6 így nemcsak egy új hardver lehet, hanem egy olyan lépés, mely a PlayStation márkát többféle eszközön teszi elérhetővé.

A Microsoft következő generációs Xboxáról jelenleg kevés konkrét információnk van egyelőre. Egyes iparági források szerint a vállalat ismét arra törekedhet, hogy a technikai specifikációk terén a legerősebb konzolt kínálja. Ha ez valóban így történik, elképzelhető, hogy a következő Xbox papíron erősebb lesz a PS6-nál. A gyakorlatban azonban ennek hatása egyre kisebb lehet. A modern grafikai technológiák, például az intelligens felskálázás vagy a fejlett sugárkövetési algoritmusok csökkentik a hardverek közötti különbségek jelentőségét.

A verseny ezért várhatóan inkább más területeken dőlhet el: az exkluzív játékok, a szolgáltatások, az előfizetéses modellek és az árképzés mind olyan tényezők, melyek legalább akkora súlyúak lehetnek, mint a nyers számítási teljesítmény.

De mennyi lesz az annyi?

A következő generáció egyik legnagyobb bizonytalansága az árazás. A PlayStation 5 2020-ban 499 dolláros induló áron jelent meg, Magyarországon a lemezes változat 184 990 forint, a lemezmeghajtó nélküli pedig 149 990 forint volt. Azóta azonban jelentősen változott a gazdasági környezet. A félvezetőgyártás költségei emelkedtek, a fejlettebb gyártástechnológiák drágábbak, és az új generációs memóriák ára is magas lehet a bevezetés időszakában. Arról nem is beszélve, hogy ezek már az időközben kiadott PlayStation 5 Pro árát is megdobták: az eredeti 699 dollárról 749 dollárra emelkedett.

A PlayStation 6 esetében nem is az a kérdés, hogy drágább lesz-e, hanem, hogy mennyivel és hogy az 1000 dolláros lélektani határ tud-e maradni a Sony.

A konzolpiacon eddig viszonylag stabil árszintek voltak jellemzők, azonban a mostani világgazdasági történések miatt egyre kiszámíthatatlanabb az árazás.

A jelenlegi hardverárak és a PlayStation 5 Pro árszintje alapján reális forgatókönyv lehet, hogy a PlayStation 6 induló ára inkább a 799-899 dolláros sávba kerül, miközben egy magasabb felszereltségű modell akár ennél is drágább lehet. Ha lekövetjük az elmúlt évek hazai viszonteladói logikáját, akkor 

a nagyjából 290-325 ezer forint körüli PlayStation 6 valószínűleg 389 990 forint körül kerülne a hazai polcokra.

Ekkor Magyarországon is fel fog merülni a kérdés, hogy ha a konzol ára ennyire közel van a 400 000 forintos küszöbhöz, vajon a kereskedések meg merik-e lépni, hogy fölé árazzák. 

A Sony ugyanakkor hagyományosan nem a hardverértékesítésből termeli a legnagyobb nyereséget. A konzolgyártók gyakran a generáció elején alacsony árréssel vagy akár veszteséggel adják a készülékeket, és a profitot később a játékok, a digitális értékesítés és az előfizetéses szolgáltatások – például a PlayStation Plus – révén realizálják.

A kérdés valójában az, hogy a játékosok mennyire érzik majd indokoltnak a generációváltást. A PlayStation 5 korszakának egyik tanulsága, hogy a fejlesztők hosszú ideig támogatják az előző generációs konzolokat is. A cross-gen fejlesztések és játékok miatt az új hardver előnyei gyakran csak fokozatosan jelennek meg. Ha ez a trend folytatódik, akkor a PlayStation 6 indulásakor is sok játék több platformon jelenhet meg, ami lassíthatja a generációváltás tempóját. Ugyanakkor azok számára, akik a PS4 Pro generációjánál maradtak, a PS6 már akkora technológiai ugrást jelenthet, mely végül mégis indokolttá teszi a váltást – ekkor pedig a Sony nagyon boldog lesz, mert jelentős számú PS4-játékos a mai napig kitart a konzol mellett.

Google News Világgazdaság
A legfrissebb hírekért kövess minket a Világgazdaság.hu Google News oldalán is!

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.