A Vatikán és a Microsoft egyedülálló digitális kezdeményezést indított: mesterséges intelligencia segítségével létrehozták a Szent Péter-bazilika rendkívül részletes 3D-s digitális mását. Ha pedig ez nem lenne elég, akkor a Vatikán a fiatalabb közönséget is meg kívánja szólítani azzal, hogy együttműködve a Minecraft fejlesztőivel egy új pályán létrehozták a Szent Péter-bazilika virtuális változatát. Nem véletlen az időzítés sem, ugyanis április 3-án mutatják be mozikban a Minecraft filmet.
A projekt célja nemcsak a történelmi épület megőrzése és dokumentálása, hanem annak modern eszközökkel való bemutatása a fiatalabb generációk számára. A BasilicAVR nevű kezdeményezés több mint 290 ezer nagy felbontású fotót és lézerszkennelést használt fel a világ egyik legismertebb vallási és művészeti helyszínének modellezésére.
A digitális másolat olyan részletességgel készült el, mely a fizikai látogatás során nem is feltétlenül érzékelhető
– például a kupola apró mozaikjai vagy a mellékoltárok kevéssé ismert szobrai. A projekt célja a műemlékvédelem és a turizmus ötvözése egy olyan platformon, mely mindenki számára elérhető lehet akár a világ túlsó feléről is.
Tíz évvel ezelőtt kevesen gondolták volna, hogy pont a Minecraftot és a Vatikánt egy mondatban fogjuk említeni. A katolikus egyház nagy hangsúlyt fektet arra, hogy a fiatalokat a saját nyelvükön próbálják megszólítani, erre pedig tényleg alkalmas egy népszerű videójáték. A Minecraft az indulása óta hatalmas népszerűségnek örvend, és valóban alkalmas híres épületek bemutatására, így nem meglepő az együttműködés.
Az új vatikáni Minecraft-pálya lehetővé teszi a játékosok számára, hogy
A játékban például diákok „helyreállíthatják” az épület egyes részeit, és közben érdekességeket tanulhatnak a kereszténység történetéből. A Vatikán ezzel a kezdeményezéssel nemcsak a digitális térbe lép be, hanem példát is mutat arra, hogy az örökségvédelem, az oktatás és a vallás hogyan létezhet egy térben a 21. századi technológia segítségével.
Meglepő, hogy csak idén láthatunk először Minecraft-filmet, ugyanis az elmúlt tíz évben többször felmerült egy mozifilm lehetősége. Hivatalos magyar címén, az Egy Minecraft film története négy kívülálló kalandjait követi nyomon, akik egy portálon keresztül a Minecraft világába, az úgynevezett Overworldbe kerülnek. Itt találkoznak Steve-vel (Jack Black), és együtt kell szembenézniük a világ veszélyeivel, miközben megpróbálnak hazajutni.
Sajnos a Minecraft-filmet többnyire negatív fogadtatás érte, amit főleg az animáció minősége, valamint Jack Black és Jason Momoa színészi játéka váltott ki.
Az IMDb hírei szerint a film Észak-Amerikában várhatóan 58 millió dolláros nyitó hétvégét produkál majd, ami tisztességes eredménynek számít egy családbarát videójáték-adaptáció esetében. Bár a film előzetese vegyes fogadtatásban részesült, a Minecraft hatalmas rajongótábora és a neves színészgárda miatt továbbra is nagy érdeklődés övezi a premiert.
A Warner Bros. Pictures és a Mojang Studios közös produkciója igyekszik hűen visszaadni a játék világát, miközben új történetet mesél el, amely mind a régi rajongók, mind az új nézők számára izgalmas lehet, így
a Minecraft-film lehet, hogy a kritikusokat nem fogja meggyőzni, de meglepően nagy pénzügyi siker lesz.
Az elmúlt években a videójáték-adaptációk egyre sikeresebbé váltak mind kritikailag, mind anyagilag. Míg korábban ezeknek a filmeknek jellemzően gyenge volt a fogadtatása, az utóbbi időben látványos fordulat következett be.
A Sonic, a sündisznó és folytatása, valamint a Super Mario Bros. – A film óriási kasszasikernek bizonyult: a Mario-film több mint 1,3 milliárd dolláros globális bevétellel minden idők legsikeresebb videojáték-adaptációja lett. Ezzel bebizonyította, hogy egy játékhoz hű, mégis szórakoztató családi film is lehet kasszasiker. A The Last of Us sorozat kritikai elismerést is aratott, számos Emmy-díjat is nyert, tovább erősítve azt a trendet, hogy a videójátékok világát komoly történetmeséléssel is lehet adaptálni.
Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.