BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok

Túl sok a jóból: fullasztóan nagy lett a videójáték-piac a játékosok számára

A videójáték-piac hatalmasra nőtt az elmúlt húsz évben. A 2010-es évek elején még a lelkes rajongók is könnyebben nyomon tudták követni a nagy játékmegjelenéseket, ma viszont sokan azt érzik, hogy túl sok videójátékból válogathatnak, ahhoz képest, amennyi szabadidejük van. Sok játékos nehezen tudja eldönteni, hogy mivel játsszon, mit próbáljon ki, ezért sok játék parlagon marad.

A tavalyi év során mintegy 19 ezer videójáték jelent meg a Steamen, ami azt jelenti, hogy minden ap akár 52 új játékkal játszhattunk volna, és még így is maradtak volna érintetlen címek. Ennek ellenére 2024-et a videójáték-ipar egy könnyebb évnek tekinti, mivel ritkábban jelentek meg igazán erős címek. Az idei év azonban ennél sokkal többet ígér: nagy franchise-ok új részei, mint például a Grand Theft Auto, az Assassin’s Creed, a Monster Hunter, valamint a nemrég bejelentett Nintendo Switch 2 megjelenése várható. Sok játékos azonban úgy érzi, hogy kimerítő ekkora kínálatból választani: túl sok a játék, és túl kevés az idő, a játékosok pedig inkább régebbi videójátékokhoz nyúlnak vissza, amelyekről már tudják, hogy szeretik.

Túl sok a jóból: fullasztóan nagy lett a videójáték-piac a játékosok számára
Túl sok a jóból: fullasztóan nagy lett a videójáték-piac a játékosok számára / Fotó: Konstantin Postumitenko

A 2010-es évek során a játékfejlesztés és -terjesztés akadályai drámai módon lecsökkentek: sokan attól tartottak, hogy a kisebb stúdiók alacsony költségvetésű játékáradata el fogja nyomni a nagy költségvetésű, AAA játékokat. Bár a jó játékok mindig kiemelkedtek, a megjelenések felgyorsulását a pandémia alatti óriási befektetések tovább növelték. Sok, ebben az időszakban megrendelt játék csak most kerül piacra.

A játékosközösségen belül sok a maximalista, aki százszázalékosan szeret kijátszani egy játékot, emiatt pedig nagyon sok játék várólistára (wishlist) kerül, és talán sosem próbálják ki.

Az olyan előfizetéses szolgáltatások, mint az Xbox Game Pass, csak tovább rontották ezt a helyzetet. Bármennyire is elszántan próbálkoznak a játékosok, a lista csak egyre hosszabb lesz. A Newzoo iparági elemzőinek jelentése szerint 2023-ban a játékidő 61 százalékát olyan játékokra fordították, amelyek hat vagy több éve jelentek meg, ami 15 százalékos növekedés 2021-hez képest. Végső soron a tavalyi 19 ezer új játék a teljes játékidő 8 százalékáért versenyez – írja a Financial Times.

Ez a tartalomáradat nem kizárólag a játékokra jellemző probléma, ugyanígy megfigyelhető

  • a filmeknél
  • és a könyveknél is.

A különbség az, hogy egy könyv elolvasása körülbelül 15 órát, egy film megnézése pedig két órát vesz igénybe, míg a tavalyi év legjobb fogadtatású játékai közül néhányat száz óra alatt lehet végigjátszani.

Szörfölni a videójátékok tengerén

Ugyanígy nagy problémát okoz, hogy ma már a rengeteg tartalom miatt nehéz nyomon követni az érkező játékokat. Régebben könnyebb volt fókuszálni a nagy megjelenésekre, amelyek mellett bőven ki lehetett próbálni kisebb címeket is – ma viszont ez szinte lehetetlen. Az új korszak bősége miatt a játékosoknak át kell kalibrálniuk a hozzáállásukat: el kell engedniük az érzést, hogy mindenről akarnak tudni, és mindent akarnak látni.

Eddig sem volt ismeretlen videójátékos körökön belül a specializálódás, ma viszont a hobbijátékosoknál szinte elengedhetetlen.

Azoknak, akiknek tényleg csak kikapcsolódás a videójátékok világa (tehát nem ezzel keresik a kenyerüket), jó megoldás lehet még a podcastek hallgatása, melyekben azért jóval rövidebb idő alatt átfogó képet kaphatnak az új megjelenésekről. Míg a játékvilág régen egy sodrás volt, amelyen lebegni lehetett, ma már egy hatalmas hullám erejével és szélességével árad. Ha nem tanulsz meg szörfözni, elsodor az ár.

Idén érdekes fordulatokat vehet a videójáték-piac
A Nintendo Switch 2 megjelenésével, valamint a Sony és a Microsoft játékkiadási stratégiáinak kiszélesedésével sok izgalmat rejteget magában 2025.

Címoldalról ajánljuk

Tovább a címoldalra

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.