BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok
Microsoft Corp. President Brad Smith News Conference Following EU Hearing

A Microsoft licencszerződésekkel tenne pontot az Activision Blizzard felvásárlására

A Microsoft több mint egy éve képtelen lezárni az Activision Blizzard bekebelezését trösztellenes eljárások miatt. A vállalat igyekszik meggyőzni a felügyeleti szerveket, ennek érdekében több riválisaival is szerződést kötött, a héten kisebb cégekkel is sikerült megállapodnia.

Legutóbb a Microsoft tíz esztendőre szóló licencszerződést írt alá az Ubitus nevű japán vállalattal, amelynek értelmében az Ubitus felhőalapú játékszolgáltatásában tíz évig lesznek elérhetők a Microsoft birtokában lévő videójátékok, köztük az Activision Blizzard felvásárlásával a redmondi céghez átkerülő programok. Cserébe a távol-keleti vállalat támogatja az Xbox-gyártó Activision Blizzard bekebelezésére tett ajánlatát.

Microsoft Corp. President Brad Smith News Conference Following EU Hearing
Fotó: Bloomberg

Az Activision Blizzardot tavaly januárban több tíz milliárd dollárért felvásárolta a Microsoft, de az ügyletet a trösztellenes eljárások miatt még nem sikerült lezárni: a brit versenyhatóság előzetes jelentésében azonnal megállapította, hogy az akvizíció létrejötte fékezné a versenyt az ottani videójáték-piacon.

Hasonló aggályokat fogalmaztak meg az uniós és az amerikai felügyeleti szervek is. Bár a redmondi óriás azzal nyugtatta riválisait, hogy a birtokába jutott játékok nem lesznek Xbox- és Windows-exkluzívak, ezt versenytársai kétségbe vonták. A Sony, a Google anyavállalata (Alphabet) és a Nintendo azzal vádolta a Microsoftot, 

hogy a Blizzard-sikertermékek, például a Call of Duty (COD) az üzlet lezárulása után más platformokon nem lesznek elérhetők.

Hogy az amerikai cég leszerelje a kritikusokat, felajánlotta a riválisainak, hogy az üzlet után minden platformon elérhető marad a Call of Duty és az Activision Blizzard mindegyik játéka. Így megállapodást kötött a Nintendóval és az Nvidiával is, amelynek értelmében tíz évig lesznek elérhetők a Microsoft birtokában lévő videójátékok a Nintendo konzoljain, valamint az Nvidia GeForce Now nevű felhőalapú játékszolgáltatásában.

A brit és az uniós felügyelet is április végén hoz végleges döntést, és míg az előbbi keményebb diónak bizonyulhat, addig az utóbbi a licencszerződésekhez kötötte a kedvező elbírálást, ezért a Microsoft a kisebb cégeket is igyekszik maga mellé állítani: a redmondiak a héten tíz évre szóló licencszerződést írt alá a 3 millió felhasználóval büszkélkedő Boosteroiddal, így ebbe a sorba illeszkedik az Ubitus is. Összehasonlításképpen: a szegmens egyik legnagyobb szereplőjének számító Nvidia felhőalapú játékszolgáltatását 20 millióan használják.

Ugyanakkor szakértők szerint a Microsoftnak nem éri meg korlátozni a COD elérhetőségét, már csak azért sem, mert a játékból több példányt adnak el a Sony konzolokra, mint az  Xboxokra, így végső soron nem érné meg a felvásárlás. Maga Phil Spencer, a Microsoft játékdivízióért felelős igazgatója is arról beszélt augusztusban, hogy a jövőben egyre kevesebb exkluzív program jelenhet meg, mivel egyre kevésbé éri meg csak egy platformra játékot készíteni.

Aranytojást tojó tyúkra lelt a Warner Bros., letarolta a videójáték-piacot a Hogwarts Legacy

A Warner Bros. zászlóshajója lehet a következő években a J. K. Rowling Harry Potter világán (Wizarding world) alapuló videójáték, a Hogwarts Legacy. A játék jó néhány rekordot megdöntött a megjelenése óta eltelt két hétben, illetve 850 millió dolláros bevételt is hozott a stúdiónak. A játék a kritikusok és a gamerek körében is hatalmas népszerűségnek örvend.

 

Google News Világgazdaság
A legfrissebb hírekért kövess minket a Világgazdaság.hu Google News oldalán is!

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.