BÉT logóÁrfolyamok: 15 perccel késleltetett adatok
Milan,,Italy,-,August,10,,2017:,Activision,Blizzard,Website,Homepage. Milan, Italy - August 10, 2017: Activision Blizzard website homepage. It is an American video game developer. Activision Blizzard logo visible.

Fordulat: a Microsoft a britek miatt nem tudja lezárni az Activision Blizzard felvásárlását

Márciusban a brit trösztellenes hatóság még azt közölte, hogy az akvizíció nem hátráltatja a piaci versenyt, így a mai döntése sokakat meglepett: a felügyeleti szerv ugyanis blokkolja az üzletet. A vállalat fellebbez a döntés ellen.

A Microsoft felvásárlása akadályozza a versenyt a videójáték-iparban, főleg a felhőalapú játékok terén, ezért blokkolni fogják az üzletet – derül ki a brit Verseny- és Piacfelügyeleti Hatóság (CMA) jelentéséből. A CMA szerint a redmondi cég által felajánlott licencszerződések nem orvosolják a felmerülő problémákat, mivel azok jelentős hiányosságokat tartalmaztak.

Milan,,Italy,-,August,10,,2017:,Activision,Blizzard,Website,Homepage. Milan, Italy - August 10, 2017: Activision Blizzard website homepage. It is an American video game developer. Activision Blizzard logo visible.
Fotó: Shutterstock

A felügyeleti szerv közölte: az ügylet megerősítené a vállalat piaci előnyét, mivel több népszerű játék – például a Call of Duty, az Overwatch és a World of Warcraft – a tulajdonába kerülne, miközben már több fejlesztőt bekebelezett, valamint birtokolja a vezető PC-s operációs rendszert (Windows) és az Xbox konzolt is. Továbbá a felhőalapú infrastruktúra (Azure és Xbox Cloud Gaming) terén is jelentős szereplő. A CMA becslése szerint a Microsoft a globális felhőalapú játékszolgáltatások mintegy 60-70 százalékát ellenőrzi, 

így az üzlet lezárulása jelentős előnyhöz juttatná a céget a felhőalapú játékpiacon.

A hatóság úgy véli, hogy a Microsoft által megkötött szerződések nem fedték le a különböző felhőalapú játékszolgáltatási üzleti modelleket, például nem volt nyitott azok felé a szolgáltatók felé, akik a Windowson kívüli PC-operációs rendszereken is szeretnének játékokat kínálni. A vállalat az akvizícióval egységesítené a játékok elérhetőségének feltételeit, így azokat nem a piaci verseny dinamizmusa és kreativitása határozná meg. A Microsoft közölte, hogy fellebbez a döntés ellen.

Az Activision Blizzardot tavaly januárban több mint 69 milliárd dollárért felvásárolta a Microsoft, de az ügyletet a trösztellenes eljárások és a versenytársak ellenkezése miatt még nem sikerült lezárni. Bár a redmondi óriás azzal nyugtatta riválisait, hogy a birtokába jutott játékok nem lesznek Xbox- és Windows-exkluzívak, ezt kétségbe vonták. A Sony, a Google anyavállalata (Alphabet) és a Nintendo azzal vádolta a Microsoftot, hogy az Activison Blizzard-sikertermékek, 

például a Call of Duty (COD) az üzlet lezárulása után más platformokon nem lesznek elérhetők.

Hogy az amerikai cég leszerelje a kritikusokat, felajánlotta a riválisainak, hogy az üzlet után minden platformon játszható marad a Call of Duty és az Activision Blizzard összes programja. Így megállapodást kötött a Nintendóval és az Nvidiával is, amelynek értelmében tíz évig lesznek elérhetők a Microsoft birtokában lévő videójátékok a Nintendo konzoljain, valamint az Nvidia GeForce Now nevű felhőalapú játékszolgáltatásában.

A redmondiak a kisebb cégeket (Boosteroid, Ubitus) is igyekeznek maguk mellé állítani, ugyanakkor a legfőbb ellenző, a Sony még mindig kritikus. Márciusban úgy tűnt, hogy a Microsoft sikerrel járt, ugyanis a brit trösztellenes hatóság közölte, hogy az akvizíció nem korlátozza a videójáték-ipari versenyt, éppen ezért meglepő a mai fejlemény. A japán felügyeleti szerv néhány hete már rábólintott az ügyletre, míg források szerint az EU is zöld utat fog adni az üzletnek, miután a vállalat által kötött licencmegállapodások megnyugtatták a riválisok többségét és a hatóságokat is. Az uniós szervek május 22-én hozzák meg a végleges döntést.

Szakértők szerint a Microsoftnak nem éri meg korlátozni a COD elérhetőségét, már csak azért sem, mert a játékból több példányt adnak el a Sony konzolokra, mint az  Xboxokra, így végső soron nem érné meg a felvásárlás. Maga Phil Spencer, a Microsoft játékdivízióért felelős igazgatója is arról beszélt augusztusban, hogy a jövőben egyre kevesebb exkluzív program jelenhet meg, mivel egyre kevésbé éri meg csak egy platformra játékot készíteni.

Aranytojást tojó tyúkra lelt a Warner Bros., letarolta a videójáték-piacot a Hogwarts Legacy

A Warner Bros. zászlóshajója lehet a következő években a J. K. Rowling Harry Potter világán (Wizarding world) alapuló videójáték, a Hogwarts Legacy. A játék számos rekordot megdöntött a megjelenése óta eltelt két hétben, illetve 850 millió dolláros bevételt is hozott a stúdiónak. A játék a kritikusok és a gamerek körében is hatalmas népszerűségnek örvend.

 

Google News Világgazdaság
A legfrissebb hírekért kövess minket a Világgazdaság.hu Google News oldalán is!

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.